信(To My Forever Love)

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极简主义的视觉效果和故事2. 极度简化的控制3. 丰富的噱头和多样的关卡设计4.……完成所有阶段的最快时间约为 20 分钟,但一般来说,需要 2 小时以上。 AMay.

鸟魂2 -勇者挑战-(TORIDAMA2: Brave Challenge)

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危机百,只为考验阁下胆魄!胆量诊断游戏《鸟魂》升级回归!……面对各国高手,阁下的胆量能坚持多久?等待您亲自到场见证

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 形体: 有联系方式么……形体: 有联系方式么 VladimirYin: @形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ

邪恶冒险(EvilQuest)

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玩家可以根据自己的需要发展远程或者近战的职业,另外游戏中的技能系统也是相当强大,玩家要利用好各种技能根据特定的关卡进行使用便可以发挥最大的效果

瘦长鬼影:降临(Slender: The Arrival)

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一款心理恐惧的作品,游戏中以灰暗的图像从环境中烘托恐怖的气息,以游戏为桥梁,搭建游戏与人心之间的情感通道……不会出现传统恐怖游戏中一惊一乍的音效,它要求玩家深度探索人的内心情绪,并产生一些挥之不去,似有似无的联想,提高恐怖的效果

Wuppo(Wuppo)

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从大都会天堂泡泡城 (Popocity) 到大而的布莱克波利斯 (Bliekopolis),我们的巫姆……Wuppo 是一个二人激情的项目,配置有手工绘制的视觉效果、广泛的配乐以及待探索的巨大世界

你是八嘎君:洗洗睡

indienova.com/u/q121330959/blogread/19445

可能因为我是法老粉丝把卡片 or 技能编辑器?……一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了

巫泡:决定版(Wuppo: Definitive Edition)

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从大都会天堂泡泡城 (Popocity) 到大而的布莱克波利斯 (Bliekopolis),我们的巫姆……Wuppo 是一个二人激情的项目,配置有手工绘制的视觉效果、广泛的配乐以及待探索的巨大世界

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的Mask

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……加上天气效果以及一些点缀应该也能实现不错的效果简单啊(连我都能做出来..)……,不会说效果千篇一律看着疲劳缺点:对于较为光滑的平面类物体感觉效果比较一般因为复用了原材质的 Mask

版本:Early Access


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