indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
来福士在地铁二号线沿线(有小米之家,哈根达斯,微软体验店,sony体验店,MUJI),鼓楼是一条老街,吃的喝的买的都有……对小朋友们的忠告,外卖真的很容易长胖,而且上瘾,我觉得每天坚持去食堂吃饭啊很健康,还能省钱买别的东东。……不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种
indienova.com/steam/game/1865010
寻找魔石,金钱,以及其他有用的东西,打造工具 ,制造武器,去收集你需要的资源来创造一切。……当然你也可以建造空的小屋来邀请npc入住 他们会为你提供各种各样的帮助!想致富先种田!……挑战boss 去获得更为强大的力量!使用炼金台 探索未知的配方 研发完全未知的药水!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29378
那么卡普空究竟是如何做到口碑逆转的呢?……尽管有了优秀作品,但仍旧不能说卡普空彼时已经非常知名,但两年后一个举足轻重的IP问世,卡普空第一次向世人展示了他们在动作游戏领域的惊人天赋……那么卡普空人才储备还充足吗?
indienova.com/u/patheagames/blogread/8240
转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班……转眼已经7月了,我们不由得感叹时间过得好快,面对社交媒体里来自各位玩家的催更消息,整个制作组不得不加班
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划,搭完基础框架后问题就暴露出来了,想到哪做到哪
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-sora-no-kiseki-the-3rd-evolution
Densetsu: Sora no Kiseki the 3rd Evolution, 英雄传说 空之轨迹……《英雄传说:空之轨迹 the 3rd》是 2007 年日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,……也是继空轨 FC 及 SC 后的第三部作品
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945
因此,很多人都开始去有很多水的地方享受时光了。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里买盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水
版本:Early Access
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