林山海探案集 - 第五案:三棵树(The Adventures of LinShanHai - Chapter5:Three Trees)

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全新探案玩法,玩家首先需要在案发现场搜线索,认真的分析每条线索,透过分析和关联,解锁新场景,破解案件真相……游戏玩法:全新玩法玩家首先需要在案发现场搜线索(鼠标点选)要认真阅读每条线索玩家需要对线索进行分析或合并解锁新的场景推动案件前进直到找到真相玩家

随从大师:傲雪凌霜(Minion Masters: Frostbite)

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当然,这也能让您在解锁本月战斗通行时快人一步!……40x 幽灵炮塔- 40x 恶魂- 5x 能量图腾 (获得额外 5 个随机惊喜)- 3x 赛季通行等级

荣耀战魂:第 8 年第 1 赛季(For Honor: Battle Bundle – Year 8 Season 1)

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荣耀战魂》第 8 年第 1 赛季战役同捆,争夺资源,为所有 34 名英雄获得 100 阶级的战斗和传承通行奖励……- 传承通行 101 阶级奖励,已经过焕新,适用于 Y4S1 后发布的所有英雄

雪地奔驰:原子(SnowRunner - The Atom)

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本 DLC 不包含在第 1 年度、第 2 年度、第 3 年度和第 4 年度通行内。……原子” Azov 67096-3N 不包含在第 1 年度、第 2 年度、第 3 年度和第 4 年度通行

模拟狩猎 2:猎熊版(Hunting Simulator 2: Bear Hunter Edition)

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猎熊许可使用免费的游戏内猎熊许可,立即开始追踪黑熊和灰熊

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……变量变量相当于你的随身记录员,当你需要记录一场比赛的得分时,你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字一……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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)演讲主题:如何在叙事游戏中引入具有挑战性的沉重主题;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家……联合创始人)演讲主题:四天工作制的实施细节与面临的挑战讲座名称:“字”关重要:为独立游戏设计有意义的排版……;对游戏排版设计的新想法讲座名称:诗歌如何帮助我们制作更好的游戏(How Poetry Can Help

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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我们希望利用工作流程不需要计算性能成本的优势,借助HDRP高清渲染管线截图加上PS后处理的方式,弥补我们经验和水平的劣势……更多咨询请观看本账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游写版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及)……做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置有一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景跟箱子的漫反射贴图是用PS

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验修复……-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了

版本:Early Access


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