indienova.com/game/scp-nine-tailed-fox
每当问题出现时,一致极为专业的机动特遣队部队随时准备迅速、不费力地恢复正常的秩序。……但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么办? 我是谁?……重新收容 SCP: 有许多有知觉的、通常暴力的异常突破了收容
indienova.com/groups/post/101143
发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊
indienova.com/u/stack/blogread/27594
逻辑对于非专业开发者来说,当前有3种比较常见的方式。1. 积木。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/steam/game/1207210
———————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的有天堂吗……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的有天堂,少年的心中会得到他的答案吗———……:制作组本已为考拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了考拉桑不幸去世的消息
indienova.com/u/iglobe/blogread/29288
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indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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