SCP:九尾狐(SCP: Nine-Tailed Fox)

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每当问题出现时,一致极为专业的机动特遣队部队随时准备迅速、不费力地恢复正常的秩序。……但如果混乱的规模比以往的都要大,该怎么? 我是谁?……重新收容 SCP: 许多有知觉的、通常暴力的异常突破了收容

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,兴趣的小伙伴欢迎联系,微……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊

stack:微信小游戏可视化开发工具

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逻辑对于非专业开发者来说,当前有3种比较常见的方式。1. 积木。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

并没有网络成瘾这回事

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“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……实际上,专家的特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事……家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾的砖家,是因为他们的说法迎合了我们文化对游戏长久以来的偏见

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……这些角色都想要达成什么有什么样的风险? 接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生?……这个地方与游戏的故事有什么关联? 这个地方与角色有什么关联?

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

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这也是为什么我国 90 年代就开始了游戏开发,但到了 2010 年才由中国传媒大学建立了第一个游戏设计专业……他们在 2008-2018 年中国互联网行业腾飞的十年期间待遇是很好的,有什么理由放下手里赚钱的工作去大学的游戏专业任教吗……这里要插一句,当时中国游戏行业确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的国外大学游戏专业出身的人才

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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———————————————————————————————————【Story】“这个世界上真的天堂吗……女的一次意外的邂逅,让本就动摇的少年的内心再次泛起涟漪是否真的天堂,少年的心中会得到他的答案吗———……:制作组本已为拉桑确定了角色,并为其分配了任务,不久后却传来了拉桑不幸去世的消息

iGlobe:我们的征程是大海,在远方!

indienova.com/u/iglobe/blogread/29288

专业的团队和不熄灭的热情让爱个萝卜不断壮大。……爱个萝卜的本土化翻译给您的游戏锦上添花,充分发挥语言的优势打造个性鲜明、特色的产品;爱个萝卜的运营是走心的是持续的……爱个萝卜招揽了行业顶尖人才,我们用专业和热爱制造最棒的游戏体验!

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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