小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?……这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101825

事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作:装备/地形/单位数据的策划(……开发日志写到第8篇,但游戏基础玩法的内容也还没实现多少,在计划制作很多内容时,正式投入实现,才发现还有那么多基础内容没有准备好

魔女的巫术教室(Witch Cram Sorceries)

indienova.com/steam/game/2535780

让学生们参与不同的课题,制作相应的道具,有时还需要和学生们一起去城外探索,获得成长所需的经验值。……可以用探索获得的材料来制作道具并出售,以此获得经营活动所需的资金,然后再用资金来按需求升级辅导班的各个设置……指环设计师的梦想不能放弃,但当下还是要多多少少挣点钱才行……『魔女的巫术教室 培养S级魔法师!

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。-往水里下毒。-抢银行。……-更多其他任务……警长你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

所以我们只需要让x分量除以, 让y分量除以即可。……而上面的做法是在片元着色器中做坐标转换, 屏幕分辨率是多少就做了多少次矩阵乘法 ...不知道读者是不是和大萌喵一样有一种感觉……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

英灵殿:女武神觉醒(Valhalla:Awakening of Valkyrie)

indienova.com/steam/game/2094250

這是一款集“三消+收藏+裝扮”於一體的休閒遊戲,隨著諸神黃昏的到來,神族勢力不足,你需要扮演奧丁前往世界各地……可以通過鼠標點擊和拖動來消除相同的石頭,每個關卡都有有限的動次數,您需要在有限的次數內完成所需數量的石頭才能成功通過關卡……隨著諸神黃昏的到來,神族勢力不足,你需要扮演奧丁前往世界各地,召喚你的女兒們——女武神,然後考驗她們的精神和肉體

CTS 2020 专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/indie-game-news/cts-2020-13-sentinels-aegis-rim/

把“不通过作曲究竟可以表达多少个性”作为目标而日夜(主要是夜)奋斗中。……此外,在不同的篇章中,还需要做出不同的重点声音调整设计。……比如在追想篇中,需要着重处理语音和音乐的避让;在崩坏篇中,需要设计通信语音加工的影响、集中音效和音乐避让效果等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

indienova.com/u/gadqq/blogread/27315

不知道你又能答对多少题呢?1. 游戏中设计需要前置导引读条的战斗技能,设计目的可能是?A.……需要服务器同步确认B. 降低战斗节奏C. 增加战斗策略D.……扫一扫下方二维码,即可进入答题页面,快来试试你能拿多少分吧!扫码进入答题

波利顿(Politon)

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需要在扩张领土的同时管理经济,并保卫您的地区免受对手的入侵。……为了负担得起单位的费用和维护费用,您必须扩展领土并通过建造农场来加强经济

版本:Early Access


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