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对此,何铮的解决方案是将四大主城的起始难度设置一致,这种做法首先避免了玩家会因为去一个喜欢的城市而被秒杀的情况……玩家可以自己选择先做哪块任务,但我们回忆《金庸群侠传》时会发现,如果真的刚开始就去打梅庄四友的话那必然会被秒杀
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另外弓箭代表的是单体秒杀,御札则相当于其他游戏中的消耗品和手雷,再加上本作中所有战斗方式都有弹药限制…
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难度是基于强力 Build 设计的,因此纯近战党的游戏体验直接无限趋近于零,很容易莫名其妙就被 Boss 一套秒杀
版本:Early Access
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