Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……接下来的时间里,我们打算专门一段时间来研究如何将场景更好地表现出来,以及如何更好地烘托游戏的气氛,希望这能让主角们更生动形象

游戏历史上的今天:《老子制造》

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日版封面 可以说这个作品在《瓦欧制造》系列中有点《马力欧》系列《马力欧制造》的感觉。……然后将提交作品中的精选游戏以推送下载的方式提供给玩家(社区化,类似“创意工坊”),这样的活动一共做了 32 次,配下载一直支持到游戏发售五年后的……如果你不太擅长做游戏的话也没关系,NDS 版内置 90 个官方游戏,Wiiware 内置 72 个,再加上当时大量的自制关卡配

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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请注意,卡牌进行移动和使用卡牌是两个完全不同的概念,卡牌移动就意味着你将不能够使用这张卡牌。……银行银行是一个可以使你收入增加的地方(当你路过或停留在收入站点时会获得金币),特殊的卡牌需要在银行使用……(如抢银行)藏宝阁在藏宝阁获得金币及其他资源(使用卡牌)法院你可以在法院花费金币偷取其他玩家的选票赌场赌博有风险哦市场分数换取金币

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

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后续两将会在日后免费更新.……几乎每一都有一个红色的挑战区域(被蜘蛛网堵着), 可在里面发现重要的道具和隐藏剧情, 尽量不要错过喔……比如用灯光牵制怪物, 冲刺躲避攻击, 伞抵挡酸液, 箱子堵住路口, 木板搭桥等等…✿ 致敬作品

心夜:静电茧(Eve of Souls: Static Pod)

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后续两将会在日后免费更新.……几乎每一都有一个红色的挑战区域 (被蜘蛛网堵着), 可在里面发现重要的道具和隐藏剧情, 尽量不要错过喔……比如用灯光牵制怪物, 冲刺躲避攻击, 伞抵挡酸液, 箱子堵住路口, 木板搭桥等等… ✿ 致敬作品

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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就拿文明来说,你喜欢不战不休,那征服可以胜利,你喜欢爱与艺术,那文化同样可以赢,你喜欢科技革新,火箭上天的一,……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴所热衷的这些元素,真的分支用竹状网状才能呈现的更完美么

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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《幻想水浒传 IV》以“纹”为主题,游戏的世界以被大海所包围的群岛诸国所构成,“纹”象征整个世界的各种力量泉源……,在这个世界上共有 27 个“真之纹”,但遭到破坏,碎片散布在世界各地,偶然得到“罚之纹”的主角,……游戏中的踩雷(遇敌)的频率相当高,真可谓是“满路荆棘”,“战斗还刚平息,敌人又来侵袭”来形容是再恰当不过了

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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