indienova.com/u/criware/blogread/27702
一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……一般人在说话的时候,男声在120~200Hz,女声则在200~300Hz的范围。……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表
indienova.com/u/wb-1866193314
话糙理儿不糙,人糙事儿不糙。 微博:Immocat依默猫
indienova.com/game/blood-of-utpia
游戏背景: 公元 xxxx 年,人类史上第一个乌托邦国家顺利宣布成立。……,社会生存压力增大等一系列问题,在短短十几年内让曾经的纯净乌托邦迅速转变成了人间动物园。……眼看着所谓的理想国濒临崩溃,国家政府在众目睽睽下做出了一个近乎疯狂的决定—— “实行人口清除政策,允许
indienova.com/game/hop-step-sing-nozokanaide-naked-heart
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/steam/game/1040900
作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……(Massive Air Combat)出现的国家Willsword- 玩家的国家Maxell - 敌国……它与任何真实的国家或组织无关。国家和飞机的类型取决于游戏
indienova.com/game/massive-air-combat
作为玩家)MQ-9(UAV),AH-64直升机,V-22 Osprey,AH-6直升机,F-86(低机动性……(Massive Air Combat)出现的国家Willsword - 玩家的国家Maxell -……它与任何真实的国家或组织无关。国家和飞机的类型取决于游戏
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……最近在做一款偏硬核的回合制策略游戏,已经做了一段时间了。……一句话简介回合制策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
版本:Early Access
总页数:50
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