小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

救援队:星球拯救者(Rescue Team: Planet Savers)

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召集救援队,阻止可能造成灾难性后果的冰川融化!

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度,但伤害强,移动速度,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲

迷醉唇旅:总编为我退高烧(LipTrip: My Boss is My Heat Suppressant)

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■■■ 看点 ■■■ ◎ 百+ABO,两个主题的完美碰撞!百与 ABO 的锲合度必然是相当之高!……Alpha 与 Omega 之间的身份差距所造成的纠葛,令人心潮澎湃的恋爱剧情!……◎ 在全世界大受欢迎的百喜剧《一生推不如一生恋》的制作班底再次集结!

《变量》的策划日志 #3

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但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……玩家获得了加成应该是一件喜悦的事情,但由于难度的加成,很容易造成没必要的负面效果。……一条增益配合一条简易,只有当利用增益效果得当时才是正面加成,若不谨慎选择,很可能会造成负面效果

千水:变量策划日志(三)

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但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……玩家获得了加成应该是一件喜悦的事情,但由于难度的加成,很容易造成没必要的负面效果。……一条增益配合一条简易,只有当利用增益效果得当时才是正面加成,若不谨慎选择,很可能会造成负面效果

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……玩家在当前回合决策失误造成后果非常直接,不会等到几个回合后才会浮现。……而三国志11敌方的移动攻击两个行动是连在一起的,这导致使敌人位移的目的是对地方造成伤害

Nova-2N7SZc:破月勇者:被忽视的火枪手 菲里亚OTK套路详解

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破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……与另一位指挥官进行一次智谋上的较量,不断磨练你的策   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……也即如果第一轮没有攻击,那么下一轮攻击力就会是(2+3)5点,那如果继续没有出手呢?

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

版本:Early Access


总页数:50


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