taomee:《赛尔计划》公测定档6月21日!新的世界,有你守护!

indienova.com/u/taomee/blogread/33841

由上海淘米网络科技有限公司研发的回合策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……由上海淘米网络科技有限公司研发的回合策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……《赛尔计划》在战斗之外同样给玩家们带来了极为细腻的社交体验,玩家可以搭建专属于自己的小屋,在会客厅中邀请好友来到自己的小屋参观游玩

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.03.23

indienova.com/u/reevisl/blogread/12181

目前的机械单位一览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道的朋友一已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了……目前导入进游戏中的机甲效果功能更新在更新美术资源期间, 也在抓紧时间进行程序相关功能的更新:敌方AI行为的拓展……, 针对几种特殊精英敌人, 进行AI行为的单独设定及开发.AI - 无人机母机AI - 攻击型无人机AI

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……甚至可以称为一种制作人对游戏体验的毁灭行为,就像玩家打开作弊的自毁行为一样。……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241

角色的影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道的开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……人人关系是剧情,剧情也就决定了一的人物关系的范围,最后又通过物物关系使得游戏的机制、剧情、世界观实现

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

indienova.com/steam/game/271590

随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建的自定义歌单,聆听属于自己的音乐……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息

阻止现充爆炸(Net High)

indienova.com/game/net-high

在《Net High(ネットハイ)》这款冒险游戏中,现充们为了获得地位及名誉而不停做出令人困扰的行为及隐匿事实……、“炎上”、“发布消息”、“发布影片”……本作为加入了大量网路独有特点及机能的推理系冒险游戏,提供专属于

进化:飞行(Evolution Board Game: Flight Expansion)

indienova.com/game/evolution-board-game-flight-expansion

行为您提供了一系列战略选择,因为您总是可以选择制造飞行物种。……掌握了天空的控制权,悬崖就只属于你了。 新特质提升了飞行的价值

蒂里亚(Thyria)

indienova.com/steam/game/1608590

Thyria 是一款融合了回合、等距 2D 探索,基于时间管理的 RPG。……始终注意 时间的流逝,以最好的方式管理日夜循环,噩梦的能见度和行为都会收到很大的影响!战斗。……你会找到属于你的平衡

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……/www.cnblogs.com/sanyejun/p/12599772.html有个关键地方是,用行为树做

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)