indienova.com/u/taomee/blogread/33841
由上海淘米网络科技有限公司研发的回合制策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……由上海淘米网络科技有限公司研发的回合制策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……《赛尔计划》在战斗之外同样给玩家们带来了极为细腻的社交体验,玩家可以搭建专属于自己的小屋,在会客厅中邀请好友来到自己的小屋参观游玩
indienova.com/u/reevisl/blogread/12181
目前的机械单位一览:(MagicaVoxel渲染效果图)来两张特写:看到这俩武器, 知道的朋友一定已经看出来我喜欢哪部机甲游戏了……目前导入进游戏中的机甲效果功能更新在更新美术资源期间, 也在抓紧时间进行程序相关功能的更新:敌方AI行为的拓展……, 针对几种特殊精英敌人, 进行AI行为的单独设定及开发.AI - 无人机母机AI - 攻击型无人机AI
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……甚至可以称为一种制作人对游戏体验的毁灭行为,就像玩家打开作弊的自毁行为一样。……当挑战程度和玩家熟练度在一定比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241
角色的影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道的开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……人人关系是剧情,剧情也就决定了一定的人物关系的范围,最后又通过物物关系使得游戏的机制、剧情、世界观实现
indienova.com/steam/game/271590
随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……此外,玩家也可以在洛桑托斯市和布雷恩郡寻幽探胜之际,通过由个人电台创建的自定义歌单,聆听属于自己的音乐……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息
indienova.com/game/net-high
在《Net High(ネットハイ)》这款冒险游戏中,现充们为了获得地位及名誉而不停做出令人困扰的行为及隐匿事实……、“炎上”、“发布消息”、“发布影片”……本作为加入了大量网路独有特点及机能的推理系冒险游戏,提供专属于
indienova.com/game/evolution-board-game-flight-expansion
飞行为您提供了一系列战略选择,因为您总是可以选择制造飞行物种。……掌握了天空的控制权,悬崖就只属于你了。 新特质提升了飞行的价值
indienova.com/steam/game/1608590
Thyria 是一款融合了回合制、等距 2D 探索,基于时间管理的 RPG。……始终注意 时间的流逝,以最好的方式管理日夜循环,噩梦的能见度和行为都会收到很大的影响!战斗。……你会找到属于你的平衡
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466
AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……/www.cnblogs.com/sanyejun/p/12599772.html有个关键地方是,用行为树做
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)