会员:Moshi!i

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正在做个人项目希望能找到设计师,音效师一同开发。 微:Moshi!i

WGY:纪念碑谷3的开发支持

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想明白这一点后,剩下的一个月多的时间里我就开始没日没夜地搞起“艺术创作”,并起了一个洋骚外 过目就难记的名字……那河畔的金柳:是夕阳中的新娘:波光的艳影:在我的心头荡漾:软泥上的青荇:油油的在水底招摇:在康河的柔波……问:筹到了一定的款但不够怎么

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……如果一个人在屏幕走路,却听不到脚步声,玩家就会觉得很奇怪很不真实;如果游戏中的英雄拿着钢剑战斗,玩家却听到了木棍敲打的声音……开放世界的游戏,在街上随便叫住一个人,都能搭上几句话游戏语音在增加真实感之外,还能够带动玩家的情绪

星际战甲:扎里曼的天使 - 初露锋芒组合包(Warframe: Angels of the Zariman - Emergence Pack)

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携带完全强化过的军械库进入「扎曼号」的幽暗虚空!……初露锋芒组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎曼浮印*- 扎曼纹*-

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第 2-4 的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

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一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容……联系方式微:jiangxun

昙花(Epiphyllum in Love)

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短篇文字冒险游戏《昙花》,#workshop 短篇三部曲的最终。……在这个记忆可控的世界中,每个人都在出卖灵魂,而【我】已经把一切抛弃,只剩那个叫小殷的女孩还留存在脑海里……#workshop 短篇三部曲的终《昙花》——即将为您呈现

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

三国古战略

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三国古战略是一款我个人创作的独立游戏,它是一个20~30分钟的对战局策略游戏,玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀……,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术……三国古战略是一款我个人创作的独立游戏,它是一个20~30分钟的对战局策略游戏,玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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个人拥有“一秒钟按键16次”的独门绝技,在当年没有连发手柄的年代是游戏少年们心目中的至高偶像。……No,因为下一作的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder……其中主程Omar Cornut的个人网站logo就是Alex Kidd,可见他对世嘉老游戏爱得多么深沉

版本:Early Access


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