从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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德国的独立游戏工作室Threaks有他们自己的答案。……““我们运营孵化器、活动、研发游戏,我们几乎就像一间独立游戏机构。……“从概念阶段到游戏研发,再到发布游戏、搭建展位,在过去的8年,这一切都是自然而然就发生了

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一个时间段,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

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这点也得到群玩家的一致好评,大家看到自己的力量是可以一点点让游戏变的更好,自己不单单是在玩游戏也间接参与了游戏的开放……4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱

CiGA:《河洛群侠传》WePlay现场试玩!徐昌隆现场签名见面会

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《金庸群侠传》精神续作、河洛工作室最新单机游戏作品《河洛群侠传》即将于10月23日与大家见面。……11月3日下午河洛工作室掌门人徐昌隆先生会亲临现场参加舞台活动并与大家进行签名互动,带领玩家现场走进《……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微,我们会不断更新各种好玩的内容

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

言出法随(Magical Battle Cry)

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开发:羲和工作室, 羲和工作室。发行:羲和工作室, 羲和工作室。……的中文语音识别,如果是英文电脑系统,并发现游戏不能正常工作,可以前往系统设置——时间和语言——语音

牧剑(Tale of Swords)

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开发:喵鼎工作室, 九鼎工作室。发行:喵鼎工作室, 九鼎工作室。发行日期:2019-09-30。……仙侠世界,除了侠之大者为国为民、除了江湖儿女爱恨情仇,牧剑只想说说,那一柄剑、一壶酒,潇洒恣意的快哉江湖

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

版本:Early Access


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