indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
/app/1360810/_/花了2、3周折腾Steam,有一种相见很晚的感觉,Steam很多注意的地方……每年最多结汇金额上限为5W美元,也就是说每年的收入超过5W的部分,不能兑换成人民币,只能等下一年度或者借用直系亲属的账户来进行结汇……5、Steam上的云同步功能建议研究一下,现在谁还没2台电脑,有些人上班摸鱼玩游戏,下班回家玩游戏
indienova.com/steam/game/469600
的原团队将独立推出首个PC端的竞技塔防游戏 军团战争2 (Legion TD 2)作为Legion TD的续作。……特点4v4 的实时交流多人战略游戏数个军团 (种族) 以及 100+ 独特的角色自动匹配,天梯排位,诸多成就……每一次招募都将永久增加你在每一波结束时的收入。请不惜一切代价来保卫你的国王
indienova.com/history/324
但时间证明了《风之杖》是 NGC 上最好的游戏之一,也是塞尔达系列中排名前列的优秀作品。……另外不知道别人怎么想,我觉得猫眼林克这个造型相当可爱了。……Metacritic 96 分,各种私人塞尔达系列作品排名榜稳居前五,虽然游戏有一些不足,但整体来说还是相当精彩的
indienova.com/game/the-sibyl-and-sixpence
“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”……Steam平台的《女巫与六便士》更多用于玩家收藏,在PC端销售产生的全部收入,都将投入到《拯救大魔王3
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/1997
fatcats-trip第一次找了一个朋友(@ical圈)一块参加,因此报了Jam,确实比一个人灵魂画师纠结该怎么画要轻松的多……明天又要上班了!又要面对那一堆破事了(苦逼脸)!
indienova.com/game/asdivine-hearts-ii
而该作具备幻想式的游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今作还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……质量总和)//反弹力2=质量1*反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹
indienova.com/steam/game/2315160
《RIDE 5 - Rebel Pack》包括:Aprilia Tuono V4 Factory E5……那1077cc怎么样?……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号
版本:Early Access
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