躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31251

功能组件编写了一个信息流组件,用来输出不可交互的内容,主要就是玩家操作的流水账。……以上就是这个项目一年前的样子,后面会对最近的改造再进行记录

箭箭剑(Arrow a Row)

indienova.com/steam/game/2495980

在箭箭剑射出排排的箭,选择不同的升级来打败敌人和最终Boss。……你可以选择打败boss通关游戏或者继续破自己的记录。·多种升级灵活选择升级来构成不同的构筑

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

元宇宙普信男生存指南

indienova.com/steam/game/1852520

织女星”,大众道德观同元宇宙历元年(2021年)已经迥然不同,而在众多不同点中最为突出的两点,即为“普”……,更不应该普通的同时保持自信的心,否则,你就是“织女星”的“普男”。……除此之外,就像生活在元宇宙的其他人一样,你也免不了打工和加班,甚至还会遇到“元宇宙史上最大最恶事件——

木华:角色连招控制

indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687

基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制

腐败(Corrupt)

indienova.com/game/corrupt

政治影响力只能让你走这么远,因此,为了在政府中获得一席之地,你也必须巧妙地操纵银行。……在一个看似无限贪婪的世界,即使是政治保护也有其局限性。……游戏特色: - 控制立法大楼、公司、银行和房地产企业

传说与战术自走棋(Tales & Tactics)

indienova.com/game/tales-and-tactics

游戏有非常多的怪物角色,从骷髅、恶魔到龙族、树妖等等,每个角色都有自己独特的属性和技能,相信你一定可以在里面找到喜欢的角色的……书写冠军传奇在锦标赛的旅途中,你会遇到各种各样的挑战者,他们可能是刚刚报名的菜鸟新人,也可能是上一届的锦标赛冠军,你在私下交流中的表现也会影响对方在战斗时的反应……解锁全新挑战多数 Roguelike 游戏,每一次失败都会让你有强化属性的机会,从而让你在下一局走得更远

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

Esther的游戏手札:#51~55

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-51-to-55/

这可能跟攻略仅呈现某个人(对玩家来说,即“他人”)对游戏规则的重构有关。……这里说的远远不只是“剧透”,比如我一篇全收集的指南,按部就班地收集到了第20个,但是早早的知道还有120……但玩家对游戏规则的容忍度,说到底又是很奇妙的,比如随随便便就能接受“银行劫犯抢到钱不吃喝玩乐而是升级砸装备

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)