精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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所谓的质变是需要量变来推动。而要吸引这个量变则又需要回到游戏本身。所以还是有很长一段路需要摸索。……——制作独立游戏最开心的时候大概就是立项,决定做什么的时候吧。……但,独立游戏失败不是一件大概率事件?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

C.U.B.E.:聪明超级机器人可扩展系统(C.U.B.E. - Clever Uber Bot Extensible)

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在这个谜题中,您需要分析关卡、构建命令序列并观察 C.U.B.E.满足它们并到达终点线。……这会永远持续下去?翻译是使用在线翻译器完成的。……学习如何与不同的方块(磁铁、门户等)互动解决 60 多个手工制作的关卡,其中许多关卡有多种解决方案

骑士之路(The Knight's Path)

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你会成为冠军?……- 探索迷人的地点,如森林、古代遗迹和风景如画的村庄,每个地方都蕴含着需要解开的谜语。……- 令人眼花缭乱的 12 个风景,精心制作且充满细节。- 解开超过 70 个阻碍你的谜题

英雄群侠传(英雄群侠传)

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正因为能模仿原版的制作风格,后来就可以自由自在的做各种地图,扩展了江南武林,扩展了更多的剧情,例如拔金蛇剑等……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、探宝、锻造等。……【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法

英雄群侠传(Hero)

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正因为能模仿原版的制作风格,后来就可以自由自在的做各种地图,扩展了江南武林,扩展了更多的剧情,例如拔金蛇剑等……【结婚系统】可以和心仪的武林侠士结婚了,结婚之后伴侣可以帮助你修炼、探宝、锻造等。……【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

indienova.com/u/reevisl/blogread/16816

今天完成了第二个大块的场景模型, 终于有功夫来更新下, 省的大家忘了我.美术资源最近所有的工作时间都集中再制作大型的体素化的场景元素……虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化的物品时, 果然还是需要一定学习成本的.……只需要设置好各项参数, 一键生成关卡场景不再是梦想!!!!!

那个人一定会回来:在没有那么牛逼的时候,如何看待合作

indienova.com/u/longtime/blogread/36895

但这些文章都是的。目的并不是证明在大厂工作 = 无法发挥创造力,独游 = 发挥创造力。……一,会不会有人用AI偷懒,而你发现不了,白白被骗钱,你需要考验这种情况?……2,你有过很多游戏的制作经验这并不需要你是个天才,你只需要投入时间,就能制作出游戏,不管好坏

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

九剑

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3重转职,逆天进阶;跨服巅峰PK,奖励全面升级;撩妹结婚,盛世婚礼全服游行!……3重转职,逆天进阶;跨服巅峰PK,奖励全面升级;撩妹结婚,盛世婚礼全服游行!……灵羽幻化灿烂星辰,剑魂入魄铸奇谭,百变玩法,带你鏖战江湖!

边远前哨(One Lonely Outpost)

indienova.com/steam/game/1465550

外星世界有时需要农民来赋予生机。……你会探索?种植?建造?捕鱼?建立一个紧密的社区?还是这些都会做?……一旦吸引到其他人移民过来,你就不会孤独了,但这只是开始!

版本:Early Access


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