indienova.com/u/1000water/blogread/4753
“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力……可是雅达利总归是雅达利,面对诸多小厂,雅达利极为镇定,紧接着斥巨资购拿到了吃豆人的授权,准备移植到雅达利……年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?
indienova.com/game/disciples-liberation-digital-deluxe-edition
探索一个丰富多彩的大型世界,并与各种派系结为盟友:从被宗教极端主义熏染的人类帝国,到由疯狂女王领导的黑暗亡灵势力……组建一支队伍来收集宝贵的资源,动摇政权体制,并在复杂的回合制战斗中对付凶残的怪兽。……- 选择决定一切:你的决策将引导你的命运,并最终决定你成为怎样的领导者
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/groups/post/2027
发起:千水 就像每本故事书,开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外很久很久以前,天地混沌……“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力……年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说做不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?
indienova.com/groups/post/1831
怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……(转发自:原日志地址) Lyw Studio : 之前也是做vr方向,就给我一个人把我晾那里,后来离职了
indienova.com/steam/game/680730
-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì制……zuò作 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡- 9……(通过获得所有难以发现的绿色星星来证明你的技巧!)
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……(转发自:原日志地址) 朔锋: -利-弊-免费的测试人员,且热情高涨-不专业,情绪化,会产生有利于意见提出个体倾向的额外变动
indienova.com/groups/post/29797
幸存的人类毫无还手之力,只能四处奔逃,苟且地祈祷自己能活着见到明天的太阳……你是一个幸存的人类小队的领导者……——你们其实素未谋面,但求生的渴望让你们聚到了一起——而你成为领导者的理由,似乎只不过是他们对你的信任……此时,你作为领导者,面临着一个艰难的道德抉择——如果不抛下一个队友作为诱饵,你们迟早会被僵尸大潮淹没
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)