indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/sex-care-magical-girl
性処理魔法少女
indienova.com/game/living-legends-the-frozen-fear-collection
发行日期:2015-10-13。你能否揭开隐藏在过去层层阴影中的秘密呢?……而她还需要通过测试来证明自己是合格的人选。这件事究竟是太过美好而难以相信,还是你的运气真的到来了?
indienova.com/game/soccer-story
发行日期:2022-11-29。……要带着你的足球),有的时候既要有胆量,也要有智慧 世界早已忘记这项美妙运动,你能不能让他们想起足球的魅力,能否战胜婴儿……找来朋友,展开单机本地比赛,向他们证明足球是最有魅力的运动!
indienova.com/u/a630042336/blogread/30821
E不EA,这是个问题。 最近EA有点暴雷,搞得我有点迷糊。……其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
我们要建立一个新的对象,obj_controller,用于写入这个函数。……在create事件里,写入randomize();接下来,是创建敌人的子弹,我们可以直接用现成对象obj_bullet_player
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
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