小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……这种方式合适?我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。……这个步骤可以避免

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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www.sonkwo.com/operation_activities_part/1596519580.html如对活动兴趣……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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233 方程: @Lo5t#5 [删] Lo5t: @方程#6 你愤怒这些跟之前所述的那些追求功利的人什么不一样……这时,从植群传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子里有一点点,就恨不得全吐出来的?”……应用条件不代表无用,冰箱需要插电,在沙漠是没什么用,但放在家里可以冻雪糕

奥力奥力世界:拉德版(OlliOlli World: Rad Edition)

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踏上旅程,穿越缤纷的滑板乌托邦,这个世界里有众多怪诞角色和引人入胜的地点,令人迫不及待想一探究竟。……• 无拘无束展现个人风格:飙过酷乐国度这个壮丽的滑板乐园,证明自己的实力,解锁特殊奖励,自订角色的外观……想穿夹脚拖溜滑板?没问题。还是换上大黄蜂连身套装?好喔,也行啦

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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学校>童工?金钱=恶魔?……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么?……现在失业的活人工人怎么?收入不平等是我们世界的一个巨大问题——99%对 1%的古老纷争

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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省流补充版:开罗游戏框架基于一本道式的checklist即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中……,以及操作频次的问题为了使得操作频次高,所以在奖励总值不变的情况下,需要更高频次的奖励这种设计也有助于期待感……,因为奖励到来的不确定性,会使得玩家变成巴浦洛夫的狗,或者箱子的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是

从设计角度分析开罗游戏的模版框架

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Kairosoft)游戏的框架基于一本道式的 Checklist,即偏固定的游玩流程,确保所有玩家体验相差不大……高频次的正反馈因为“时间+建筑”产出资源,玩家的实际操作是将资源转化为效率,所以过程中存在无效时间的问题……因为奖励到来的不确定性,会使玩家变成“巴浦洛夫的狗”(仅仅是为了直观说明,没有不尊重的意思^_^),或者“箱子的小白鼠

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

杉果娘:杉果日报:《GTA三部曲》遭玩家差评轰炸;《超越善恶2》或被取消

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前《刺客信条:英灵殿》叙事总监离职不到一年就重返育碧5.杉果双十一最后一天,《文明6》合集大包新史低绝对不容错过……根据外媒 Xbox Era 的报告显示,这些游戏:《死或生》《死或生2》《死或生3》《马克思·佩恩》……目前尚不清楚具体内容,但这次更新可能会改进这些游戏的向下兼容能力

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

版本:Early Access


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