狗头:兴趣使然的OpenCVforUnity研究——从图形识别开始的第一个坑

indienova.com/u/dogtwo/blogread/25601

Mat(OpenCV的一种什么数据形式,隐约记得本科线性代数用过,矩阵?……马上要吃饭,懒得查了)2.对图片做处理(处理为便于解析的版本)3.再次读图片存为另一个Mat(原图已经处理成黑白的了……+ "/Resources/FindingContours.png", 1);//2.对图片做处理(

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de

欢迎来到 SGB 这是一款试验 RPG,用于检验作者对开发工具 SMILE GAME BUILE(SGB……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……:本中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

编译apk编译完成……奇怪,这次好像很顺利,我是不是改了什么配置……不记得了……选择studio编译出来的……之前一直改这个,改的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系app后台终于有了缺少出口合规证明需要填一堆东西……剩下的就静静的等待苹果大爷的审核了done最后吐槽一下indienova文章编辑没法直接copy图片

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

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史莱姆夺取人类的身躯战斗吧!『夺取系战略游戏』!……史莱姆夺取人类的身躯战斗吧!『夺取系战略游戏』!……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取?然后夺取后又该如何作战?

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

indienova.com/history/205

他们不仅创造了《火焰纹》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力欧制造》也均有参与制作。……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 的回合要素。……我还是最喜欢 Wii 上的那,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情

让我们在音乐中藏点儿东西吧

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1958 1960 1961 1967 1969 1971 1977 2003 2005那么,它代表这什么呢……有什么用? 用处嘛,可能更多是好玩儿。……但是,这也是一种将信息传递给用户的特殊的方式,保不齐什么时候就会用到的,是吧?

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

发起:ylion 所在分场:广州天河队伍编号:1队伍名称:萌新游戏名称:未定队伍人数:4所引擎:Unity……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

失落的记忆(Lost Memories)

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《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无的游戏中,看起来好像没有什么意义

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

indienova.com/u/1778834246/blogread/28338

碰撞”,第二“交错”,什么?……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么……,甚至我们为这两做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两的脚本演出

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