小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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你我好似又远隔重洋 在正式开始这一期的教程前,向大家展示一下我们的一些开发进展:使用 Kyle 的新美术素材全面升级后的……那该怎么呢?……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 没有类似的功能

网络复合体(Cyber Complex)

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每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……你能掌握网络复合体

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……这款怪诞离奇的 VR 游戏还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!……你能在生涯模式中独占鳌头

Lefland:「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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所以他便离职,开始创作自己的独立游戏。G也是和我同届的,就觉得,在这条路上并不是只有我自己。……所以在他离职创作独立游戏的时候,很想把这些问题放到游戏去探讨,于是便有了这个游戏。……终于也是有机会去拜访一下正式的独立游戏工作室,去看看他们的工作环境和氛围,给未来自己建立工作室也提供一些参考

「戏游记」第四期:城市与游戏人(杭州篇)

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所以他便离职,开始创作自己的独立游戏。G 也是和我同届的,就觉得,在这条路上并不是只有我自己。……所以在他离职创作独立游戏的时候,很想把这些问题放到游戏去探讨,于是便有了这个游戏。……终于也是有机会去拜访一下正式的独立游戏工作室,去看看他们的工作环境和氛围,给未来自己建立工作室也提供一些参考

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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但是那是大团队的作品,有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学的……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

扫帚联盟(Broomstick League)

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使用冲击法术可将球从对手手中击出,使用闪移法术则可瞬间移动以创造进球机会,玩法组合无穷无尽,没有任何两场比赛是完全相同的……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下……玩家进阶和数据:通过排行榜、数据跟踪和玩家等级体系跟踪进阶情况,证明你是魔法世界中技能最娴熟的扫帚飞行员

VR游戏:沉浸式体验民间手工艺(Game of Crafts: VR Immersion in the World of Russian Folk Art)

indienova.com/steam/game/2467630

没有人妨碍你们用若斯托沃装饰画和格热利装饰画的花束装饰吉卡的房子。— 将传统现代化吧!……证明民间手工艺没有过时。想把霍赫洛玛装饰画画在摩托车上?简单!想用帕列赫小型彩画覆盖沙发

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是这个图只是简化过的,严格地说,如果玩家(也就是 AI 的敌人)没有出现,那么“攻击”、“攻击并前进……6、测试一下 Player 的开火功能,如果没有问题了,就再做 Enemy 的开火功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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