信长之野望:大志 - 信长诞生(Nobunaga's Ambition: Taishi - Birth of Nobunaga Scenario)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-birth-of-nobunaga-scenario

发行日期:2018-04-25。※本下载内容为季票内含之产品。请留意重复购入。……其中,尾张国「守护代」的属下,织田秀其嫡子・吉法师诞生了。……但此时,没有人意想得到,该男孩日后将成为名震天下的大人物

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

PasserA:断断续续

indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386

断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西。……有大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈

会员:没有名字

indienova.com/u/wx-oHXAkwpSEt7cLqBOcTZfUyzMHbzc

没有名字

会员:皮卡没有丘

indienova.com/u/wx-oHXAkwjIoSFgCJE-BKbMlw8lvPYU

:皮卡没有

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

发行日期:1983-12-31。拳无虚发(日语:パンチアウト!!,英语:Punch-Out!!)……是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

indienova.com/game/screaming-chicken

发行日期:2023-04-13。……● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 自由对战 PvP 模式,中击败所有对手,大吉大利,证明你是顶尖的阿尔法鸡!

从 Kiss 开始的自我主义 ~EGOISM~(Ego's Spark)

indienova.com/game/egos-spark

发行日期:2024-02-19。“这就是自我吗,还是故障呢──”这是一个机器人和人类的爱情故事。……完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此

Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……我们终于小小地证明了一下,我们也有能力做不错的创意游戏。可是内部的危机,并没有缓解,反而愈演愈烈。……原来矛盾的核心,并没有那么简单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)