indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest
在这部视觉小说中,体验一名英专研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 可开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值
indienova.com/gamedb/list/1708/p/1
Fantasy IV) 重返蓝鲸岛(Return to Shironagasu Island) 最终幻想 V:……像素复刻版(Final Fantasy V) 最终幻想 VI:像素复刻版(Final Fantasy……Diamond) 宝可梦:盾(Pokémon Shield)
indienova.com/u/ylh1239/blogread/23877
前言和很多其他成熟的学科不同,游戏设计领域其实还没有出现真正能帮助我们解决所有设计问题的权威理论,更多时候是靠游戏设计师们各自修行……例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……,也就证明玩家的【要求】已经被这些标杆作品拔高了
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……然而,游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境中的光照,当环境有某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重
indienova.com/groups/post/100705
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……然而,游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境中的光照,当环境有某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重
indienova.com/groups/post/100706
当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B点,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……然而,游戏中角色的眼睛并不是总能恰好反射环境中的光照,当环境有某些特定的需求或者从某些特定的角度观察时……而且当其他的部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重
indienova.com/steam/game/3250940
当他在家中午睡时,一只野生粘液入侵并变成了他房间的门,将他囚禁在一个不同的空间里。……他此行的目标是了解迷宫的自然规律并安全回家。……有时,只有靠反应和技巧才能到达出口
indienova.com/game/pokemon-blue-version
)是由 Game Freak 开发、任天堂发行的 Game Boy 角色扮演游戏,是《精灵宝可梦》系列的开山之作……另一个目标是完成游戏中的百科全书“宝可梦图鉴”,获得 150 个可用的宝可梦。……由玩家扮演的主角自真新镇开始他的旅程,当他独自进入草丛时,会被一个知名的宝可梦研究学者大木博士叫住,大木博士向他解释
版本:Early Access
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