行星(Planeticus)

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Planeticus 提供与朋友或陌生人一起征服新行星的服务。……重玩性地图的大小由玩家的数量决定。每个游戏都会为您提供不同的行星列表。……证明自己你是谁:可怜的太空蠕虫还是受人尊敬的星系统治者?

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加……-3→V0.16-31,134KB→1,150KB(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵的闲置动画

会员:专诸12

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微博:诸12

小组帖子:聊聊你与游戏的 2017

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这些游戏核心玩法也许截然不同,但是只要是能把握好“永久死亡”和“随机性和丰富度”就能为rogue游戏提供了更多的可能性……弃项的原因是,对于游戏最后的游戏感觉无法预计。“看”不到游戏完成的时候该有的样子。……然而小学高年级后沉迷学习无法自拔,离游戏越来越远

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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“你们对公司的价值还不如包装游戏的工人”事实证明,这是个极为不明智的举动,起头闹事的四位码农还是拥有些常人所不及的能力……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……卡带们挣扎着,然而土还是扬在了他们身上,卡带们吼叫着,然而它们再也无法看到阳光,慢慢地,它们失去了知觉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q玩法和系统要怎么区分?Jesse:玩法最直观的特点是能提供体验、产生反馈。……怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……如果只会做起始,不会做终结,就无法真正成长,在我这就不算合格

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

传奇荣耀

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开发:上海灵耀网络科技有限公司 。《传奇荣耀》是一款2020年最受瞩目的传奇题材即时战斗网页游戏。……点击游戏左上方的角色头像旁的“战力”即可打开战力系统 社交系统在家兄弟,出外朋友,每一个在《传奇荣耀

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

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v=0IUaGQhlPwo 1:30开始),伴随其间一个个的痛苦和绝望的抉择也是让我始终记忆犹新。……说白了就是,享受一种“我能赢是脑子”的感觉。……随机性实在是太重要了,为随机性在游戏设计中的运用专门一本书都毫不过分

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

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和随机性很大的战斗系统一起,带给了我无数个想要砸键盘的瞬间(附上一个被逼得失去理智砸掉键盘的视频:https://v.qq.com……说白了就是,享受一种“我能赢是脑子”的感觉。……随机性实在是太重要了,为随机性在游戏设计中的运用专门一本书都毫不过分

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