Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续,……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……因为游戏的非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

见证者(The Witness)

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曾开发神《时空幻境(Braid)》的独立游戏制作人 Jonathan Blow 的新作是这款《见证者……这个小岛是开放的,玩家可以去想去的任何地方,游戏不会要求玩家走线性剧情

Ling Xia Ji Yi

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关于配音说明由于我们对配音要求太高了,目前的配音的还不能满足我们,更别说满足各位侦探大人了,所以这次首发暂时先把配音去掉了……我们通宵达旦的将全本配音优化更新上来啦~~~关于游戏欢迎来到零下记忆,我们一直在试图打造一款不一样的文字冒险……超25万字的剧本,上百张原创CG,希望最终能呈现给大家一道丰盛的文字盛宴。 你的记忆可靠吗?

非循环(Unloop)

indienova.com/steam/game/2328140

游戏中没有繁琐的文字提示,没有恼人的教程,没有时间限制,没有任何窗口提示,没有任何硬性要求——只有玩家……游戏特征轻松解压的解谜体验150个难度慢慢上升的巧妙关卡无文字,无教程,无窗口,专注于游戏随着进度推进

游戏的“非开放性”

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前言:本篇文章为支持 indienova“开放性写作”专题而在游戏领域中,一个常见的规范性用词:“沉浸……例如,关于文字必然承担的是教化人的角色,而游戏尽管可以涉足,但必然无法超越文字那样的陶铸人的功用,从而屈守于欲望的生产者角色等争论……你可能会看见一款游戏,因游戏内容的意义而遭受批评,例如,由于其存在对女性采取客化视角(用以区别马克思的物化

核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

indienova.com/game/atom-rpg-trudograd

《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展的形式延续了……请注意:《特鲁多格勒》延续了《核爆 RPG》的剧情,强烈建议您在游玩本前先体验下前作。……《特鲁多格勒》是《核爆 RPG》的独立剧情扩展,同样也是以后世界末日苏联为背景的回合 RPG 游戏

小组帖子:在标题上玩字谜

indienova.com/groups/post/29199

不愧为本的中心关键词。……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言。……本正是如此,“WILL”这个词于是就这样没法翻译成中文了。(转发自:原日志地址)

方程:在标题上玩字谜

indienova.com/u/asukalin/blogread/8189

不愧为本的中心关键词。……在标题上玩文字游戏还常常会带来副作用:使作品标题无法翻译成其他语言。……本正是如此,“WILL”这个词于是就这样没法翻译成中文了

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

版本:Early Access


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