indienova.com/u/roysd/blogread/7771
王妙一觉得,成员离职的原因很大一部分是经济上的压力。……“独立游戏这个东西,真的是太靠产品自身了。”……,可如果是一个联网游戏的话,它的生命周期可能会比较长一些。”
indienova.com/groups/post/28978
王妙一觉得,成员离职的原因很大一部分是经济上的压力。……“独立游戏这个东西,真的是太靠产品自身了。”……,可如果是一个联网游戏的话,它的生命周期可能会比较长一些。”
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……泛光的E=I/r2.(怎么推导的?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数
indienova.com/game/sha-gua-shi-sgbcu-lou-xin-de
尽管误了时间,但是我朋友依旧收获了快乐,那是一种构筑完成自己的小世界时的成就感,哪怕对外是微不足道的。……在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了 RPG 中较为常见的一些事件,“变相”证明了……:本作中的一些浅见,部分有感而发部分无病呻吟部分夸大其词,只要意思到了就不算输!
indienova.com/game/pandemic-isolation
每天都您有复杂的道德选择,把食品怎么分配,满足谁的请求。……但最重要的是怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。……其他的人物生活和您的生活都靠您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己的房子一起住
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21016
一些非常基础的税务知识,公司的性质,等等,通过免费的网课就能了解清楚了。……包括一些公司的优点,都会讲的很清楚。……,那怎么能确定别人记得是正确的?
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @空形体#2我是美术 找开发合作方。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/game/air-bucks
Air Bucks 是一款商业模拟游戏,它试图捕捉航空业的来龙去脉,而不使玩家被细节所困扰。……游戏开始于 1946 年,目标是用小的起始预算建立一个成功的航空公司。……游戏中有许多细节,例如,玩家可以购买机场的权利,安排飞机上的座位以搭载更多或更少的头等舱乘客,决定机上食品或娱乐的质量
版本:Early Access
总页数:50
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