indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245
嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……所以为了督促自己能够至少做出一个游戏demo,我决定GHS。……对这种像素的GHS完全无法抗拒。至于游戏的手感也是在GHS游戏里一流的
indienova.com/groups/post/100206
发起:reekin 《十三孤城录》(暂名)是我几年前就想着要做的一款游戏,试图用它来满足我对自己并不算宽泛的游戏兴趣范围的所有期待……去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合制行动系统大部分模块都是只实现了框架
indienova.com/game/crazy-machines-3
对 80 个物理谜题的超真实模拟!你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?……当你造好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享。……◎ 对物理公式和效果的超真实模拟 ◎ 不久会提供新机器、零件和物体等免费内容更新 ◎ 全面而强大的编辑器
indienova.com/u/ywqy
简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
掉落到下水道的戒指自己飞出来,宝剑自己复原。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……ps:写篇文章真不容易.........多写才行.........
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心
indienova.com/steam/game/2579430
跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。完成那个任务应该是自己的存在证明才对。……不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。也就是说,我的存在是BUG。但是你却称呼这样的故障是自我。……对自己的任务产生疑问的EGO,以自己的意志逃出了研究所
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
是巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……认为索尼的狂妄自大已经持续了好几年:尽管E3 2020因为新冠疫情而被迫取消,但索尼早在展会确认取消之前就宣布自己不会参加这一游戏界规模最大的曝光机会
版本:Early Access
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