罗马之路:新世代(Roads of Rome: New Generation)

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必须为人民建设新的定居点、新的道路和新的未来。……如果马库斯能够实现这些目标,他将向他史诗般的父亲证明自己,赢得公民的尊重,甚至可能赢得一位美丽女孩的爱

即刻离职(QUIT TODAY)

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带有Roguelite元素的职场主题动作游戏《即刻离职》,浓缩了许多荒谬职场事件—例如同事自己做不好工作还要怪你……关于游戏故事开始是发生在一个平凡的早晨,你如同平常抵达公司,发现居然所有同事都以为你要离职,觉得你是公司的叛徒……,为了搞清楚发生什么事,你踏上了用 公事包保护自己的战斗之旅,在看清了公司的黑暗后,决心打爆全公司并离职

诺瓦-111(Nova-111)

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在备受信赖(但对三明治有点偏执)的科学博士协助下,你必须解决这个时空异象!……在宇宙中来去穿梭的同时,你也必须为飞船收集能力、升级模块,才能保护自己。……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略

牛仔和僵尸 VR(Cowboys & Zombies VR)

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通过徒手射击来证明您是旧西部最快的枪手。……在故事模式中,玩家可以在舞台上自由移动,他必须找到通往下一关的路。……在手部追踪模式中,玩家在一个位置上保持静止,必须在僵尸攻击中存活一定时间

死亡小队(Death Squared)

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有人真的读过这些说明?他们读过?现在有人正在读?……共同解密、至死方休,在 Death Squared 中证明您的团队合作能力

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的

星核工厂(Techtonica)

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如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度你所想!……自动化生产,就是最终目的?不,这只是其中关键的一步罢了

Oncle:Oncle的游戏推荐 第九篇

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在“秋后的季节”的世界里充满了秘密,你能揭开真相?……在这魔幻的森林里,有一些所谓的宿命,为了完成任务,你必须运用你神秘的能力,见到四季的维护者,满足他们的而要求……但是他们是盟友?还是敌人?

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……“高塔”为这些灵魂提供了证明自身命运的机会,这些灵魂必须长途跋涉至塔顶,方能通过试炼

永不言弃(Evertried)

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你为了遁入来生,需要攀爬一座神秘的高塔,与塔中的怪物们进行回合战斗。……得益于本游戏自由的回合行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……“高塔”为这些灵魂提供了证明自身命运的机会,这些灵魂必须长途跋涉至塔顶,方能通过试炼

版本:Early Access


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