装机模拟器:雷蛇工作间(PC Building Simulator: Razer Workshop)

indienova.com/game/pc-building-simulator-razer-workshop

购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/game/deck-casters

从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……强化战略地图点,在正确的时间释放军队和法术。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

Ashen:场景设计还需从宏观入手

indienova.com/u/ashon/blogread/4646

这时候反应过来,这场景有问题,发给学妹鉴定了下,爱尔兰根本没有我建的那种柱子(×_×)而且整个场景所在的环境也不对……花了时间建出来的模型如果有不对的话,我有时候就不想再建了,然后顺着这个模型往下建,就会越来越偏

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

Immortal

indienova.com/game/immortal

死亡应是一个非常抽象概念,理解并不简单,人类从幼儿开始花了大量时间才理解。……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

比如帝国时代2面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

比如帝国时代2面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃

V.O.I.D.(V.O.I.D.)

indienova.com/game/v-o-i-d--game

V.O.I.D.……V.O.I.D. 可以作为跳跃和跑动的平台游戏或跑动和枪的动作游戏。……穿越时间去获得神圣的宝石,你将得到足够的力量来打败邪恶的侵略者

Lo5t:【随笔】时间的形状

indienova.com/u/lo5t/blogread/29363

于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……我们又通过对这些的观感扩充了时间,而且发现了,这样的时间更有价值。时间反倒让人们提醒珍惜当下。……虽说如此,但时间从来没有改变自己,是人们在有限的生命自我调节它的速率,除了死亡

拉力赛艺术(art of rally)

indienova.com/steam/game/550320

在拉力赛的黄金时代比赛。……您可以在职业生涯模式中体验拉力赛的黄金时代,从芬兰到撒丁岛、挪威、日本和德国,跨越60个赛段

版本:Early Access


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