indienova.com/groups/post/1123
遇到实在不明白的难点怎么办? ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗? ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。
indienova.com/game/survive-in-a-little-bit
这是一个简单的休闲游戏玩家需要操作蝙蝠,躲避,从四面八方而来的方块当蝙蝠被方块碰撞,游戏就会结束操作方法用鼠标控制蝙蝠移动鼠标往哪移动……,蝙蝠就往哪移动
indienova.com/groups/post/33423
发起:Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微信243783831)项目介绍:独立制作小队……,了解付费用户项目目前是小队成员用兼职空闲时间去制作的,游戏框架和部分策划案、美术、程序底层已经准备好……程序内容(美术、策划案我们会提供,会有3个兼职程序帮忙)3,有过单独制作联网游戏的经验,服务端客户端都精通
indienova.com/groups/post/101180
我是个家里蹲,所以知道影视作品里的“家里蹲”形象和我的形象完全不一样。……即使我不熟悉社会现状,但用想的也知道,在一线城市广州搞民调和在三线城市湛江搞民调,结果肯定会大大不一样……,我就会下结论:这主角是个“假的”家里蹲,他是为了文艺需要而拼凑出来的形象,他是个没有现实基础的、架空构造出来的形象
indienova.com/steam/game/2545310
加入这个残酷的战斗,证明你的勇敢和智慧,守护这座城市。……在《热血战警》里您可以获得: 1、玩家以第一人称视角,身临其境的爽快的射击感与打击感。……3、游戏共有三个故事关卡,模式分为简单、一般、困难任你选择 4、每一个故事里敌人可随机出现,考验你的射击反应能力
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到,或者去GitHub……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……,这部分美术资源也都是作者自己一个人搞,所以会花大量的时间
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)