indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
很重要的一个原因就在于打戏的编排上既有真实技击的力度,同时又创造出了功夫在观赏性方面所能达到的想象力和美感……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分里……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老
indienova.com/steam/game/2701340
^_^主角致玩家的一封信亲爱的:您好!……我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……请不要担心,我们的世界对于您来说只是一个“游戏”而已,您随时都可以读档重来
indienova.com/groups/post/29042
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了
indienova.com/u/christiantam/blogread/1093
所以有很多很多项目很多独立游戏,都是使用其来开发的,原因很简单,功能强大,易于上手。……,所以,如果能掌握c#,自己去写需要的action,或者使用脚本与PM进行交互,那么一切就近乎完美了。……上图表示Time这个属性可以使用原本定义写死的一个参数,也可以使用一个变量来来控制
indienova.com/groups/post/827
发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱写程序的,大神程序员加入……(有竞争力的薪水和分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微信:18518383177
indienova.com/steam/game/2657720
她能顺利达成目标吗?……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制RPG,来证明自己的实力吗;……你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅吗;还是说
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
关于这两个文件里怎么写,官方文档里有写,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档里默认你是在类……等等,还记得之前提到的修改NMake配置属性的地方吗,可以在生成命令行的末尾加一些参数,比如如果做一个……因为写日志好麻烦啊啊啊啊!)
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他
indienova.com/groups/post/100696
玩家将扮演一个被困在岛上的旅人,去解开异像诞生的原因并改变整个岛国的命运。……文案:各派系可以单独写故事线,欢迎有兴趣的朋友,只要符合故事背景就都能加进去。……moonagent: 你是全职做吗?
版本:Early Access
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