韩之昱:我的年终总结

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唐冀帮忙换了游戏的全部队素材。siodog帮忙西班牙版本翻译,James帮忙英文版润色。……希望还是能独立游戏和文学创作两开花吧......混沌世界观系列新作<混沌银河>正在设定(挖坑)中~差点忘了,公司执照下来了……(其实是为了申请软著和公户。。。)

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版),做了一定的改动和修正,在Excel自己验证了一下才

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:日志地址

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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Time, No Budget, No Problem: Finishing The First Tree视频链接……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

会员:百里淼

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:百

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发起:makegames4fun 新的一年新的开始,换公司,搬家,最近终于工作和生活稳定下来了一直想有个……(转发自:日志地址)

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