小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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薪资情况:虽然本人没有经济压力但也没有富裕的钱财,因此demo阶段无法发薪,后续投资下来会正常发薪并前期为爱发电阶段给予补贴……如果你梦想,想创业拼一,欢迎你的到来,大家共同成长。……详细一点啊,最好能举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?

端木無明:E3 独立游戏区游戏安利

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考虑到大多数媒体对于独立游戏的关注度极低,我觉得一篇文章,安利一E3独立游戏区的佳作。……制作者成功的在一个十分欧几里得的世界注入了非欧几里得元素,整个空间变成了一副埃舍尔式画作。……蘑菇本身并不是无敌的,而其数量也会影响玩家本身,所以平衡蘑菇的数量和玩家的移动成了一个具有挑战性的工作

《幻想之国:伊托亚》大半年的开发心得

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想谈一自己的开发经历与心得体会。 去年大概四月的时候,萌生了要自己做一个游戏的想法。……让我决定自己编辑器的原因还有一个,就是 Godot 的 2d 地图编辑功能很糟糕(我来说为数不多的缺点哈哈哈哈……刚开始的时候每一步设计都异常艰难,不仅是因为要考虑游戏性,也因为游戏各个模块之间是相互耦合的,设计一个模块时必须考虑到其他所有模块的影响

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

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周日由于工作原因没时间日志,所以就延迟了一天。废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:冒险地图的完善上周由于工作原因,花在做游戏的时间不太多,目前地图的一些节点重新设计了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:求实习机会

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本人7月刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!

游戏测评的四个意义

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作为一名游戏从业者和爱好者,玩游戏、测评既是个人爱好,也是工作需要。……本篇文章即是讲讲我是如何测评的,以及我它的认识。……成为优秀的游戏人才 游戏深刻的认识和准确的理解业务方面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:横板卷轴模式下的多人团战竞技?这款腾讯专家看好的游戏是这样做的

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2)武器的设计理念《灵魂之火》里有非常丰富的武器类型,不同于传统射击游戏枪支的是,这些冷兵器都有着不同的战斗方式和攻击动作等……版本更新到现在,游戏中的克制关系是这样的:单挑时,轻武器对重武器大优势、标准武器轻武器小优势,重武器标准武器不占优势……黄恩维:“顺便提一,我们也在场景隐藏了一个贯穿整个游戏的符号,算是我们做的众多小彩蛋之一吧,大家有兴趣可以找找哈

顺子:伪3D之Sprite Stacking

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简而言之就是将一个 3D 素材按照从上到的顺序进行切片,然后把切片好的 2D 精灵一层一层绘制到 2D……Sprite Stacking 的工作原理更好的理解了,那我们该如何获取这种切片的素材以及如何在 GameMaker……image_angle ++ 就能看到类似下面这样的画面当然,这种绘制方法性能会有较大的影响,因为本质上每一个

HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

Ryan North在卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位。……因此,有没有一种更好的工具可以既能高效地处理剧情分支,又可以让作家们更好的写作体验呢?……作家可以像脚本那样对话2. 编辑器可以读脚本并且其进行语法分析3.

迷失的哈士奇(Mr Husky)

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完美世界创意大赛入围作品 GMGC独立游戏大赛入围作品 媒体报道: 网易爱玩 - 独立之声:一个人的脑洞能有多大……希罗工作室的负责人希罗本身稳定的工作,但脑子天生充满各种新奇想法的他在业余时间完全闲不下来,不时鼓捣出一些小手工

版本:Early Access


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