EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

迷失时间(Lost In Time)

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主角可以与不同的物体互动,并可以将其加入她的库存。收集信件,探索区域,欣赏风景。……所以,她开始了一段旅程,因为信中的一切实际上是真的,而她不知道信是谁的。你能到达终点

11号小镇综合症

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面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的?……你会被居民们的异常行为影响?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”?……在作画界面可以将关键词拆分成线稿、颜色、滤镜三种元素,将这三种元素组合到画布上完成作画!

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……所有吓到都可以免费解锁,而且游玩过程中还能得到免费额外奖励

下沉(Sink)

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你会对人生中的一个选择后悔 这是一个关于信仰,人生,心灵的游戏...……游戏特色:像素风画面rpg中的不靠谱队友莫名的剧情不存在的刺激冒险故事你有没有信心走出人生的困境死亡会删除存档……-------------------- 游戏特性: 像素风画面 rpg中的不靠谱队友 莫名的剧情 不存在的刺激冒险故事

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

indienova.com/steam/game/2517560

你认为你有能力达到顶峰证明它!!在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

鱿鱼大师挑战(Squidding Over It)

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你认为你有能力达到顶峰证明它!! 在这次冒险中,您将必须帮助滑溜的乌贼到达星星。……带领这只无知的乌贼登上顶峰,证明你的价值

下沉(Sink)

indienova.com/steam/game/1347710

你会对人生中的一个选择后悔 这是一个关于信仰,人生,心灵的游戏...一个关于信仰,人生,心灵的游戏.……游戏特色:像素风画面rpg中的不靠谱队友莫名的剧情不存在的刺激冒险故事你有没有信心走出人生的困境//-……只是,以后真的很希望可以继续独立游戏的开发工作,看着自己构思,开发的作品,的确很有成就感

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

小丑阿尤(Ayo the Clown)

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巨大的关卡主人和大量的敌人 - 与比生命本身更巨大的关卡主对战,证明小丑比他们看起来要坚强得多。……它们可以帮助您发现隐藏的地方,扑灭火焰,打败敌人,作弄您的朋友等等。……支线任务 -您可以在城中或在旅途中进行许多支线任务,所以准备好迎接一些意想不到的奖励吧

版本:Early Access


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