貝克克:【星星画册】开发日志01

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我们CROW鸦游戏工作室,目前正在开发一款像素风恐怖解谜游戏《星星画册》。……我一名游戏行业的美术工作者但对开发一窍不通。……在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐

Indie Focus #90:充满期待的二月

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不在乎草莓的话,本作难度一种“让人感到愉悦的困难”,尤其每个关卡都会有一些新的要素和障碍出现,给你带来惊喜……精巧的解谜、大量的收集要素、充满创意的场景和 Boss 战……这些都在证明 Iconoclasts 一个优秀的作品……如果你这种类型玩家的话,本作推荐购买

hgwild:意外的难题

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的时候发现了一件非常郁闷的事情,我们原来想用棋子表示军队,打战的时候就把两支军队往州郡里面一扔,表示战斗了……不过现在对我来说,最棘手的怎么解决军队放置问题。……我能想到的就是把现在的军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在两难啊

死亡之门(Death's Door)

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虽然每天按时打卡上班收割灵魂的工作有够单调无聊,但对于乌鸦来说这至少还算是本职工作。……游戏画风虽阴暗冷冽,但又富有动画感,玩家在其中探索灵魂流转背后的真相,了解乌鸦们的角色职责以及死亡门扉的真实源头

堕落女巫:传奇英雄 - 君主补充包(Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Leader Pack DLC)

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使用魔力受损的 Tarth 将军证明什么是靠实力说话,使用 Sanjo 的死亡魔法将恐惧带向大地,或是赦免

ROCKSTAR:“国产之光”该何去何从?

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如果放到世界的市场上这只能平均水平,那么,“国产之光”到底该何去何从?……许多都是走的这条道路,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏也不会有多元的……2.开拓创新所谓上有政策下有对策,既然你限制我的血腥与露骨,那我就做出不血腥不露骨的游戏,但这样的话

BD的游戏(BD's Game)

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如果有遇到任何BUG请在评论里反馈(如果有能力修复的话)目前发现在第四关有小概率闪退的BUG,不知道为什么……/bdsgame游戏引擎用的免费开源的——Godot。……游戏的字体使用到了logoss的shader,非常感谢!

千水:杂谈B

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写在前面的话:我一直有太多的话想说,又不想做过多的解释,总想起个新篇章讲点别的,又不愿意把之前的话补完整……无论古今,一个人能接触到的人,其实着实有限,许多人的一生,所谓世界,其实就是村头到村尾,如今有网络,网络再大………… 我一直想,倘得知明天就死,今天开始我的答案或许来不及

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?……我也有看过别人的上课经历,发现那些我基本上都做过

CrapTears:续时剂使用感想#1

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没有续时剂的话,我想我做不到这些的,赞美现代科技。另外这玩意真不是+1s用的。……身边人最常抱怨的一句话就是时间永远不够用,啊现代人都太能给自己找事干了,尤其我们这些北漂的。……顺便一提,日志的同时我还把澡洗了。感受一下吧

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