128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

indieboy 我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验同号一起研开放性游戏玩法……~~求留言、私信,回复联系 QQ 2197759187 waiawaiayao: 你自己一个人开发

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

觉得比较的是玩家自己可以展开一个不是有限大子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……这样,A假如先开BT触发了一个飞扑过来打B,B也会进BT但是一个后手,而且PVP里面BT那种让你慢慢悠悠瞄准

抽卡人生(DrawCardLife)

indienova.com/g/drawcardlife

-交易——卡片每天价格都在上涨下跌,东西每天都在变,做好你策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏业的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……我, 因为被人认为在世界卡池里抽卡作弊被判刑,这在现在很严重

太空站长(Stationeers)

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复杂大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 养殖牲畜和种植植物该站生态系统组成部分。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空,行星对人类来说是无情

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2

《战争之人:突击小队 2》一款二战题材即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新 1v1 到 4v4 地图,同时还有火爆 8v8 模式

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work

幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他爱人帕蒂如何分开,拉瑞如何在洛杉矶找到工作……与第三部游戏一样,在故事不同章节中,拉里和帕蒂都可以作为玩角色

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里生成法线贴图G通道,我手动调换了一下灰度变成正了……做出来这个效果。……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制黑色勾边

黎明杀机:终极传输(Dead by Daylight: End Transmission)

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补给箱会打印出电磁脉冲仪器,逃生者可以使用它短暂抑制生物荚并移除有效范围内逃生者身上孢子。……新地图:多巴着陆点* 郁郁葱葱丛林,布满着从未在地球上见过动植物,绚烂美丽,却不知这这美景背后万丈深渊……虽然他意识被捏造,但他求生意志却太真实了…

版本:Early Access


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