刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……以前我一直在做很Low的网游原画,没做成一款像样的游戏,去年(2015)离职转做独立游戏,期间自学过GM

划划划(Paddle Paddle Paddle)

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单挑,可组队。一人一桨,脚下是熔岩炼狱。你坠落,尖叫,甚至哭泣。祝你好运!……中,和怨种朋友一起,奋力划船穿过摇摆的斧头、诡异的风、邪恶的斜坡,以及那个至少连续失误27次(甚至更多……这个想法是我洗澡时想到的,我决定把基于物理的划船(至少我脑现实划船是这样)和让人抓狂的平台跳跃游戏“

游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)。……遇到解不开的谜题时,他们向玩家社区求助

再摇个六吧(One More 6ix)

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在只有微乎其微的运气开局下,你能连续摇出 9 次六点?……但你会证明他们错了。运气属于愿意突破极限的人,哪怕只是骰子的极限。……骰子没有记忆,而厨房岛台上的那只黑猫,安静地见证你的每一次尝试

再摇个六吧(One More 6ix)

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在开局只有微乎其微的运气情况下,你能连续掷出 9 次六点?……但你会证明他们错了。运气属于愿意突破极限的人,哪怕只是骰子的极限。……骰子没有记忆,而厨房岛台上的那只黑猫,安静地见证你的每一次尝试

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……猛犸打工人: @阿客#5 你好,添加aakkqqjj678 沟通(对,我爱德州

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V 。……你能找到凶⼿?DEMO AVAILABLE NOWDownload the free DEMO!……Game features:创造属于你⾃⼰的故事:你的每个选择严重地影响故事的发展

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次?”然后——

外太空战役虚拟真实(Space Ops VR)

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你敢加入这支精英团队?……在周围沙漠的恶劣条件中进行自我测试,在与外星人的斗争中与其他新兵竞争,向你的训练教官证明你是最酷的!……◎ 大量的手榴弹和小玩意让你的敌人飞起来,让敌人尿裤◎ 自调节的人物◎ 独特的瞬间移动可以帮助你拯救你的灵魂或者让你死亡

猫咪头球(Kitten's Head Football)

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把握这个大好机会,向牠们证明谁才是足球场上的老大!……你敢对赛鲨鱼猫或吸血鬼猫?没错!只要踢赢球赛,就可解锁多种装扮! 觉得很简单?……功能: - 超过 20 种解锁道具(装扮、球、衣服)- 7 个不同比赛场地- 5 种 power-ups

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