笑说独游(一): 独立游戏是什么?

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但遗憾的是本文的任务并不是在哲学或语义层面来研究探讨“游戏(GAME)”一词的意义,所以如果读者对这方面有兴趣……大浪淘沙,经得起时间长河检验的游戏,才能够证明其拥有普适性的社会价值。……而游戏,特别是电子游戏,是将人类以往所有的艺术形式通过整体艺术的理念再创造的产物,其制作开发的复杂度、探讨试验的深度广度

笑匠:笑说独游(一) 独立游戏是什么?

indienova.com/u/zxykid2046/blogread/3215

但遗憾的是本文的任务并不是在哲学或语义层面来研究探讨“游戏(GAME)”一词的意义,所以如果读者对这方面有兴趣……大浪淘沙,经得起时间长河检验的游戏,才能够证明其拥有普适性的社会价值。……而游戏,特别是电子游戏,是将人类以往所有的艺术形式通过整体艺术的理念再创造的产物,其制作开发的复杂度、探讨试验的深度广度

Esther的游戏手札:#96~100

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这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……那几个月,我离职了在家养病,有时也会跟父母聊一些游戏的话题,而且常常跟具体的游戏没有关系,想到什么就说什么……后头的几十篇手札我越写越长也越写越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交的时候,恰好,也是开始陆续有人留言

小组帖子:期待正式版 正在玩Demo

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发起:jackwhitexr 杉果的庆典我去玩啦,解谜是我非常中意的游戏累心,同时小姐姐很耐心,期待正式版……跟解密比起来更中意男主/doge The night's watch: @Frostbite#1 貌似里面有个小妹妹被水淹了

反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)

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《反恐精英:全球攻势》(CS: GO)在团队竞技游戏模式的基础加以开发,这一模式自 12 年前发布以来一直引领至今……“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界拥有玩家数量最多的线上……PC 动作游戏,游戏为之一惊。”

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29299

、索尼前高管的表态、PS4时代的邻近结束,《深坑》几乎成为真正的“深坑”,当初的那些粉丝们实在是被坑的不浅啊……这样的消息让粉丝们不由得担心了起来,而且事实也证明了这样的担心很有必要,在白金退出后,游戏的开发似乎遇到了瓶颈……2018年E3《上古卷轴6》的公布可以说是那年E3最为劲爆的消息,但其实到头来……B社只是丢出来一个标题

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

ok,接下来就在GPU通过一个根位置来制作草的叶子。……GPU创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

也为以后找图什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上靠。……嗯..感觉没什么好说的hhh放图吧.大体采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

eadrogon:GTA遊戲遊玩感想

indienova.com/u/eadrogon/blogread/1346

接下來來說說故事模式好了,故事主角分別是,麥,老崔,富蘭克林,故事是在這三位主角發展的,在故事模式中有一個特別的系統……(好短XD)那再來回到我們的線模式(以下請用很快的速度讀出來)在線模式中你不只可以把腳色變來變去的……最重要的一點就是,裡面有自製的任務啊啊啊啊啊啊啊!!!

版本:Early Access


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