indienova.com/groups/post/29978
是希望激发玩家的探索欲吗?是因为游戏里将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制吗?……但是我毕竟也是在21世纪活了将近20年的玩家,已经不会被“片尾credit”欺骗,误以为游戏就这样打完了……(我猜也许还是因为主创是男生的缘故吧,在他们的想象中,父女之间的感情表达会更顺畅) 方程: 总结一下吧
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34608
在那个古老的网络游戏中,有这么一个有趣的任务,在那个任务里玩家会被告知要将一个包裹送到就是我们现在这个水田的最深处……可以肯定的是,你已经能够从这房子周围的那些稻草人,调查员绝望的笔记,以及一具邮递员的尸体上发现,一些糟糕的事情已经因为卡伊特没有收到包裹而发生了……而在这里你能发现的那具邮递员的尸体也讲述着自己的故事
indienova.com/steam/game/585020
游戏中的世界起源于一次宇宙大拍扁,用不同的英雄发现其中的秘密。……在 BIG BIA 的世界里你可能会被同伴踢死。在 BIG BIA 的世界里两人相爱可能谁都不知道。……未来更新更新的内容需要你从宇宙大报刊上抠下来
indienova.com/groups/post/29395
真不是我的锅,我更新了一下UI插件就好了。……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……----------------------------------------V0.311.更新了一下存档代码
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……;在关卡设计上,充满了各种让人会心一笑的卡地形、夹角、障碍物缝隙,等着玩家发现和利用。……在装备-技能搭配的策略空间上,玩家可以自己搭配出不同的打法流派。不同的套装对应不同的打法,可苟可浪
indienova.com/groups/post/92500
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……;在关卡设计上,充满了各种让人会心一笑的卡地形、夹角、障碍物缝隙,等着玩家发现和利用。……在装备-技能搭配的策略空间上,玩家可以自己搭配出不同的打法流派。不同的套装对应不同的打法,可苟可浪
indienova.com/groups/post/92501
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……;在关卡设计上,充满了各种让人会心一笑的卡地形、夹角、障碍物缝隙,等着玩家发现和利用。……在装备-技能搭配的策略空间上,玩家可以自己搭配出不同的打法流派。不同的套装对应不同的打法,可苟可浪
indienova.com/game/fatty-mazes-adventures
他醒过来的时候,发现自己处在一个巨大的迷宫里,他必须逃出去,才能找到宝藏。……然而,如果您发现自己走到死胡同里,无法走出去,您总是能重新开始游戏,再次尝试。……v=VaH8G0sTJaY&feature=plcp
版本:Early Access
总页数:50
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