小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/groups/post/92526

情节方面,增加了第6章的情节,也就是有决战艾因兹贝伦部分。……写好之后,看来看去,又把之前第4和第5章的情节改了很多,总算勉强不那么尬了。但还是不甚满意。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

indienova.com/game/mad-experiments-2-escape-room

第一:图书馆被锁在切希尔研究所中希尔德加德利用图书馆来来认识世界。……第二:温室教授在研究所中维多利亚时代温室中,利用植物萃取汁液制取药物和毒药。……在最后一节车厢中,有一台蒸馏器,可以让你出一瓶毒药,让切希尔生命和他实验一起戛然而止!

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……超哥抽空也做了个技能编辑器,方便之后我们在原有效果组合出更多复杂技能,少了一大张表要配,不得不说大家都非常优秀

小组帖子:离职啦!

indienova.com/groups/post/95750

发起:Deemo 入行5年,终于下决心离职回老家了,工作这几年,从平面到视频,一直找机会想转研发,但是每个公司团队都是固定人员……,根本没有机会,现在游戏公司,宁愿从外面花大价钱买团队进公司做游戏,也不愿意花时间来孵化了,也不知道是好是坏……,反正现在我孤家寡人一个,自己慢慢学,慢慢找找看吧,看看有没有志同道合小伙伴愿意陪我一起花时间做做试试看

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……游玩战役打败敌人,或向朋友发起挑战,以证明谁才有最卓越战术头脑!

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》作品开发策划案

indienova.com/u/chiso/blogread/28262

、书签、香囊...(5)互动小说:易次元互动阅读、闪艺互动(6)贴片与视频广告(7)企业端广告植入:消品制作工艺……,设计题材更加“硬核”;(7)与苏州叠纸·《恋与制作人》相比,《田赛》没有过于依靠“超能力”去推动剧情……人类断断不能没有文化,没有都市,没有大群集合种种活动

1971 太阳神计划(1971 Project Helios)

indienova.com/game/1971-project-helios

1971 Project Helios 是一款结合了现代战争军事战术和近战回合策略游戏。……装备和车辆匮乏,冲突和敌对行动没有尽头,可怕严寒湮没了这条路上朋友和敌人。……一路,他们将不得不避开突袭者袭击,调查军事总部,并潜入一个危险反技术宗教教派领地

Nova Hearts: The Spark

indienova.com/steam/game/2747740

加入卢斯和她朋友们,体验这个免费第一:火花!……在这个基于回合制的战斗约会冒险中,体验文字、约会和战斗吧!……关于游戏免费体验《Nova Hearts》第一吧!

终极食物大战(Ultra Foodmess)

indienova.com/game/ultra-foodmess

游戏特色:- 单机多人游戏供 2 到 4 名玩家游玩单机多人游戏。……- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢食物,打败其他食物,证明谁才是最棒! - 非常容易上手!

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

在这一点上的幸存者中,根据生活质量将土地划分为不同部门。绿区 - 位于山丘中心。……如果汽車在玩家控制之下,那麼它速度將在屏幕底部顯示。主要遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。……還有一個額外來打破鎖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)