前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

我们需要一款什么样的3D索尼克游戏?

indienova.com/indie-game-news/what-do-we-expect-in-a-3d-sonic-game/

而且在我看来,这种移动方式可以让开发者很好地在关卡中控制节奏,让玩家时而通过平台跳跃获得物品金币……一个是由原来《刺猬索尼克》监制牵头、粉丝力量完成复古作品《索尼克:狂热》,另一个则是希望用新设定吸引新粉丝……实际这也是早期3D 索尼克多角色设计的原因之一

昨日之日(Long Gone Days)

indienova.com/steam/game/510540

士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免战争带来什么后果……你还可以用收集到道具来合成/升级武器和装备。……由于他个性严肃,幽默感匮乏,很可能会被当成一个没有礼貌家伙,但实际他为人非常真诚,也很关心他人

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11616

其次市场资源萎缩,且良莠不齐,发行当前面对大环境也很谨慎,往往都在抱团取暖,节衣缩食,能把风险甩出去就甩出去……因为没有做过发行,我在这里也只能说“绕过发行确实可以看起来单个用户身上获得更高回报,但是没有发行广阔人脉和精准用户数据就基本不可能维持一个游戏到达其预期寿命……第二点,确认发行研发能力一些发行技术实力薄弱,甚至需要研发方帮忙SDK

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么做……我很想知道,凭什么我活在世界就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不介绍也不画封面,其实就挺好

三星将与 Oculus VR 联手推虚拟现实头盔

indienova.com/indie-game-news/samsung-virtual-reality-headset-tipped-for-galaxy/

这也可能是达成合作的原因之一。……据悉,三星这款虚拟现实头盔没有屏幕,需要借助三星智能手机作为展示屏幕,用户将手机与头盔相连后,就可以通过体感操控头盔……这款头盔还会有一些标准 Android 按键,对应着主页、回退、最近访问过应用等功能,但具体如何使用

Esther的游戏手札:#111~115

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-111-to-115/

微博上的好心人们都告诉我这样可以少1次 jump 了,我最后还是得手写两大页模拟运行草稿才能明白过来区别在哪……这就是交互一大优势:在表达者表达效率不变情况下,交互可以通过多种捕捉注意力方式(以前分散写过,下次有机会再专门一篇……,你看那个9奶奶,虽然没什么出息,但她可是中国游戏开荒时代活标本!

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

一个重要原因,是个人日志可以用最通俗易懂方式描述,不用太顾及别人阅读体验。……以及,私密日志另一个很重要的原因,是可以避免自己太弱这件事被人识破。……酒桌是为了NPC做准备,酒桶则是可以给魔物饮用佳肴,可说的上是完全基于功能去绘制

神臂斗士(Arms)

indienova.com/game/arms

《ARMS》中角色通常都有可以伸缩自如双臂,并以此作为攻击主要手段;不过一些角色会使用伸缩头发或机甲进行战斗……游戏除了主要拳击对战模式以外,还有 1 v 1 单挑灌篮、排球赛、打靶、百人斩等小游戏内容,通过这些小游戏……,玩家可以获得游戏内金钱奖励来购买道具

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Lands,原版本 Kingdom 可能会更名为 Classic 模式,New Lands 相当于在原版基础上的一个扩展……当玩家在原本驻扎地待时间够长,就可以通过洒币搬至新居住地

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)