Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏在玩法融入了探索生存、搜集掠夺、沙盒建造、陷阱塔防、逻辑门电路、种植烹饪、现代载具、第一人称射击等元素……游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……,类型分为PVEPVP,其中官方PVP服采取45天清服

勇士竞技场(Valiants: Arena)

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与你的四只 Valiants 组成团队,在策略性的 2v2 战斗中对抗其他玩家。……每只 Valiant 独一无二 从多种 Valiants 中选择,并通过不同的技能卡饰品定制他们的装备……证明你是顶尖玩家 易于上手,难于精通

原罪(Neurowake)

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加入你支持的阵营,队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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荣获中央美院学生作品展一等奖 / 2012 年 系列作品《马.戏》参加群展“景不徒” / 更多…… 王瑞林简历……被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣兴致……;根据设施互动条件产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁应用满足一条件后……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易的草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

诺娃独立游戏通讯 2024-#28

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复原创世法则,消灭主谋,踏上了冒险修行的道路 开放世界,可以自有探索,收集增强属性的道具,武器,按照一顺序攻略副本才能通关副本……V:13920671963查看原帖https://indienova.com/groups/post/……承接世界观定制 | 文案、系统策划 | 辅助美术 |辅助效率开发来自:综合讨论组会员:flyingsuger个人简历与外包详细说明

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果 UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系高反光……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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