国王密使:第二章 无故崩塌(King's Quest: Chapter 2 - A Rubble Without a Cause)

indienova.com/game/kings-quest-chapter-2-a-rubble-without-a-cause

鬼灵精怪的哥布林大军强占王国的领土,初登大位、毫无经验的 Graham 必须站出来解放他的子民,证明他是天生的领袖……他足够的“石”力夺回王袍、拯救王国?帽子这次能全身而退

House of Ghosts

indienova.com/steam/game/2207980

你能驱除邪恶?……温度计-了它,你可以确定恶魔的位置。 在一个恶魔旁边总是会很冷。……重播性恶魔的行为,物体出现的地方,以及物体本身都是随机化的。 每个新推出的游戏将是独一二的!

House of Ghosts

indienova.com/game/house-of-ghosts

你能驱除邪恶?……◎ 温度计-了它,你可以确定恶魔的位置。 在一个恶魔旁边总是会很冷。……重播性 恶魔的行为,物体出现的地方,以及物体本身都是随机化的。 每个新推出的游戏将是独一二的!

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子,或者翻来覆去之类的。范围攻击,或者会冲撞?

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/u/byetom/blogread/34568

DriftSurvivor最初的设计理念就是避开流行的数值升级玩法,不停的磨练“漂移”技巧来获得高分……“太滑了,就不能正常移动”、“操作太别扭了,能不能好好思考下”、“It's not classic……就在上周末,DriftSurvivor架了steam

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好……,什么硬性要求?……: hello~ 请问现在还在做

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

Hot Pool:LGBT 热情大配对

indienova.com/indie-game-review/hot-pool-the-match-of-lgbt/

岂知玩过后,才发现封面诈欺,谁知道原来封面后面那两个基佬才是重点,怒修!……我说的尺度大不是 S***Q 这一方面,这个游戏标签为 S***Q 游戏,但基本你是不能看到期待的画面出现……在这模式下,画面上的人物不会有任何标签,你的只能看着他们人物表情

uplighter:Haven 与 龙腾世纪2:美妙的异曲同工

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28038

两款游戏在叙事的手法,都采用了 非线性+关键点 的方法。……游戏一开始就是圣庭的调查员审问我们的瓦叔,瓦叔为她讲述霍克成为科沃守卫者的故事。……法师们表示,用血魔法干坏事的是个别法师,不应该把他们囚禁起来,或者变成清修者(近似理解为变成没有自我意志

次世代光照体验:Unity 5面世,功能系统全升级

indienova.com/indie-game-news/unity-5-announced/

支持WebGL,采用 Enlighten 实时全局光照技术,内置全新着色器系统,并引入了新 2D 物理效应器等许多其他附加功能和改善……5.0 开始,开发者将能获得针对 Unity 的 WebGL 插件的预览版本,开始为所支持的现代浏览器中实现的插件游戏创造互动体验……在 GDC ,Unity 演示了 Madfinger Games 推出的在 WebGL 运行的《死亡扳机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)