indienova.com/groups/post/58135
cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……闹市声很有感觉(主要是听到了亲切的粤语哈哈)8.演出高水平,很少见有制作组专程为做视觉小说而研发引擎的,证明码力不凡……(想想都让人心羡不已),体现在演出上就是有很多惊艳或者在一般引擎上很少见或很难做出的效果,大家可以亲自去体验一下
indienova.com/groups/post/795
当初也受了indienova上一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……分块很简单,长宽上各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31342
点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA……基于以往的沙盒式经营模式下,《奥拓星球:强敌》添加了策略战斗内容。……祥和无人的星球上突然闯入了“不速之客”,玩家们在建设星球的同时,也要让自己的队伍变得强大起来,击退那些肆意破坏的海盗
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……后面的故事就如你我所见,梅原用“野兽”一般的嗅觉捕捉到了可能性,面对现场嘈杂的环境和胜负边缘的心理压力……彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件
indienova.com/u/trombe/blogread/25989
虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质的区别。……但是通常来讲,甲方一般是指提出目标的一方,在合同拟订过程中主要是提出要实现什么目标,是合同的主导方。……乙方一般是劳务方,也就是负责实现目标的主体
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
日后大约还会写一个0.5篇总结自己在jam中的感悟。……曾经有一些没有任何开发经验的人拿着他们的游戏设计案给我看,内容emm可想而知。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有靠谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙
indienova.com/groups/post/102994
发起:刘灿 本人游戏策划,早年做独立游戏,又做了几年商业游戏.目前刚离职希望找到一个志同道合的资深开发一起合作一款能较快完成的……类似杀戮尖塔游戏流程模拟古代战场玩家作为一名普通士兵在战场中随机遭遇装备各种武器的敌人,击败对方获得战力品,武装强化自身unity发开3D模型换装+Rogue有兴趣可联系
indienova.com/steam/game/2447580
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