久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

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2019年初,《茸雪》刚上架steam时我就充当了第一批玩家,玩过游戏之后立下了要写一篇详细探讨游戏哲学蕴含的壮誓豪言……随着生产力的发展和私有的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚?爱情是为了繁殖而存在的

巴伦西亚传说:索菲亚的重生(巴伦西亚传说:索菲亚的重生 Valencia Saga:Sophia's rebirth)

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故事从一个大陆中的两个国家战争开始,围绕两位主角为了拯救大陆的百姓而展开的冒险游戏由作者一个人花费三年时间独立制作完成……,游戏起初作为同人游戏制作,因为各种原因最终替换大部分资源后决定将分为重生与复苏(免费)两个版本发布。……本游戏向传统SRPG致敬的一部作品 回合战略角色扮演,通过走位以及战略部署逐步攻略每个关卡 经典的转职与武器系统

无双咸鱼:6.1个人推荐游戏

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个人推荐部分每天推荐当日新游中我觉得较为新颖、反常规的若干款Indie。……今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……题材的游戏并不多见,我在五月初的时候因为一款画面并不出众的相似游戏拥有大量的愿望单而感到疑惑,希望各位可以挖掘背后的原因利用起来

小组帖子:很可能是发售前最后一次公开试玩了。

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 eastecho: 就发售啦 高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1 是啊……helixngc7293: 期待啊,一定支持!

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果

极端剑士(FanaticBlader)

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不同图案的敌人和妨碍物-突然站起来扑过来的僵尸,瞬间移动的斧头兵,以一定速度追赶的飓风等,出现了很多模式固定的敌人……战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……要告诉我小费?- 存在帮助恢复HP的单品,增加MAX HP的单品

关于游戏难度的设计

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优秀的难度设计前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下,先来聊一下我个人认为优秀的难度设计。……具体有兴趣的可以去看下《生化危机 4》的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……但是在这一方面,我个人并不认同《文明 6》的做法,便是从一开始玩家就可以选择所有难度

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏

银河领域(GALACTIC FIELD:Strategy Edition 银河领域:策略版)

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银河领域是一款全新概念太空回合休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性……,该游戏已经将近开发3年,个人辞职全职开发,开发设计过程中我们遇到了许多挫折,其中也有不少人建议和帮助过我们

妹相随~黑白世界的缤纷冒险~(Living With Sister: Monochrome Fantasy)

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然而事实证明,故事只会故事——你大部分时间都在为小镇居民们打零工。……你的雄心壮志会实现?还是不可多得的机会注定从指间溜走,你的生活徒留单调乏味?……令人惊叹的黑白画面个性十足,一定会给你留下绝妙的回忆!

版本:Early Access


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