挂姬恶魔 - 怠惰之主:贝利尔

indienova.com/steam/game/2867010

现如今她已解除封印,跟随莫莉等人踏上魔王征途。 魔王们,欢迎走进“贝利尔”的故事。……现如今,她已经完全解除封印,挥舞巨斧绞杀那些痛苦的回忆

逃脱学院:完整版(Escape Academy: The Complete Edition)

indienova.com/game/escape-academy-the-complete-edition

来试着独自一人或是团体组队当上密室逃脱大师吧。……- 骇入教授 - 解决一连串的量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者

Next Story 6:死神突击

indienova.com/indie-game-news/next-story-6/

自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……我们的敌人在四面八方,真正难以面对的,还是内心的恐惧。有两类人,特别不喜欢新方向。……一个好点子,即使得到所有人的认可,依然需要不停证明它自己

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum Viable Product,简称MVP)3.电梯演讲稿……(这个游戏吸引人的原点,toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全) 【别读了,代码去

尼德霍格(Nidhogg)评测

indienova.com/indie-game-review/nidhogg-review/

游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”的游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩……每一次失败,你都会想到用其它的办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾的投入另一场战斗……游戏广获好评,是因为真正讲究了“好玩”的游戏性,这一点也证明了为何近年来独立游戏越来越火爆,毕竟,好玩

小组帖子:有必要加入表情符号吗?

indienova.com/groups/post/791

不过有些情感,确实只文字和标点不太容易表达。……eastecho: @高鸣 蜡烛人挚友#5 好,我们内部讨论一下,其实已经做出来了,但是没有想好怎么

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

indienova.com/game/polygon-fantasy-battle-simulator

将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们的精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明你的英勇!……特点 ◎ 超高性能人群渲染系统,渲染多达 100,000+ 个字符◎ 随时直接控制任何单位!

终极食物大战 豪华版(Ultra Foodmess Deluxe)

indienova.com/game/ultra-foodmess-deluxe

- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!……- 解锁角色!完成挑战即可获得成就,并解锁全新超棒角色!

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

1、怎么写包括对话在内的一切文字?2、不要扣字、要快速地用“版本”的概念来迭代。……怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中的文字,一般来说有1、剧情相关。游戏内的剧本那一套东西。……之前说什么来着,怎么写台词是吧?一是要少

英雄的资格(Qualification as Rogue)

indienova.com/steam/game/2308820

在山丘、水下等各种地形间穿梭,击杀怪物, 解除结合益智类元素的各种装置,拯救被魔王劫持的公主。……在山丘、水下等各种地形间穿梭,击杀怪物, 解除结合益智类元素的各种装置,拯救被魔王劫持的公主。……玩家可以在岩石、山丘、深水等地形,体验打败怪物的快感和解除各式各样的机关及陷阱来寻找隐秘的路径或益智来打开宝箱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)