梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

《梦缚》 是款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Timelie(Timelie)

indienova.com/g/timelie

这是5个自恋学生的雄心勃勃的梦想.游戏中什么都没有. 只有圆的形状和方形.……我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之写这封, 也是这……我相信每个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2017/

游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动。……其实如果它有个固定的游戏目标,我想它就会佳作更近些。……这的3D作品中没有这么出彩的,不过 Tiny FPS 算是其中非常好玩的

恋爱关系(恋爱关系)

indienova.com/steam/game/1618230

游戏内包含丰富的趣味小游戏和海量精美动态CG图男主与好友藤本弘树和小仓娜娜在同栋公寓居住,在同家公司共事……*喜欢玩游戏和招惹娜娜,实际上相当有女人缘,但很久没有去过联谊会了。……❤上野未来 公司董事的千举止大方,平易近人,喜欢尝试新鲜事物

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

(因为优化时没有写好,导致了界面各种问题,已修复。)……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……----------------------------------------V0.311.更新了下存档代码

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

然后夜连跪,走的时候早饭都没吃,个人打了辆车。……我们可以看出,4分钟的CG,在0分53、2分05、3分05,都有个明确的情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要个剧情,个明晰的,有具体人物具体事件的,好的剧情。该怎么办

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树的迷宫系列”作品之,为系列第款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合

会员:五ོ七ོ一ོ

indienova.com/u/wx-oHXAkwoZS9Fmj2e8n_QXnZ9-DwlI

ོ七ོ

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)