本周值得关注的发售作品5.2-5.6

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5月2日-5月6日值得关注游戏:TumbleSeed、Time in Time、Fighter of……在游戏,玩家需要时刻利用平台上加速带或者传送器帮助自己。……Crowd Smashers关键词:快节奏,魔法,对抗发售时间:5月5日(EA版本)这是一款1V1对抗游戏

永恒轮回(Eternal Return)

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【性格迥异角色】 《永恒轮回》可进行测试角色30多名,目前人员仍在高速扩充中,每两周就有1名新角色来到卢米亚岛……有的角色衣冠楚楚,而他公文包却藏有快如闪电刺刀。……1v1较量中会更有优势

Nova-djvu:欧亚国际上分

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欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……候补多个班次,全都候补成功的话,还得扣退票费。……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票网友来说,已支付预付款便成了存在12306“存钱罐”里的

小组帖子:重庆独立游戏

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胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 群之类吗,独立游戏也需要信息交换呀

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(

Reigns续作 多了一些可爱的女人和理不清的家务事

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所以,在这次新作品上,制作团队学聪明了许多,将提示之间加在这些卡牌角色上,让他们来“告诉”玩家出现了哪些需要注意东西……可偏偏游戏又全都布满了这样大大小小事情。……办事能力强了总归是好处,不仅更多人信任你,甚至接触政权机会,借机扳倒国王也是成为真正掌权一条必经道路

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

(1)模型复用不便,模型生成时状态几乎决定了它使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说严重问题……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响了,结合之前分析需求……很多小伙伴在社区分享了炫酷材质效果,在这里感谢 @yans 做出分享,欢迎想法开发者多做分享

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

(1)模型复用不便,模型生成时状态几乎决定了它使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说严重问题……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响了,结合之前分析需求……很多小伙伴在社区分享了炫酷材质效果,在这里感谢 @yans 做出分享,欢迎想法开发者多做分享

相亲相爱一家人

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为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里问题,并且指出来。……:主要玩法就是在家族群聊天,需要顺着长辈的话打字聊天,长辈会发一些谣言,你需要决定谣言需不需要辟谣,哪里问题并指出来……,毕竟模拟了个微出来,但是带电脑没有环境,就只能强行上Win版本了

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

版本:Early Access


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