战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

这部分稍微值得探讨,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己Text组件,它提供相对基础和易用……//那么得出结果就是非透明区域被放大,形成了黑边。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

古剑奇谭三:梦付千秋星垂野(古剑奇谭三(Gujian3))

indienova.com/steam/game/994280

---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……需要注意是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗节奏。……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物

hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期把Collider这一块重新实现一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接轮子……可能会再做一款小体量ACT吧,虽然坑还是要填

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容版本。……光有属性好不够,一定要外观搭配过关才是真正玩家吧哈哈。工厂V8.0版本最大变化,就是工厂

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

indienova.com/steam/game/1251950

在这个街机游戏中,您需要使用鼠标非常精确才能到达关卡尽头。玛丽是一只瓢虫,她需要你逃离极地。……游戏非常困难,但是要感谢大量检查点。 您可以收集游戏中金币来解锁更多关卡!……功能[/ h2]精确鼠标控制快节奏刺激体验您可以在冰上滑冰您扮演瓢虫非常适合

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……前期大家都不是很熟悉各自工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台支持,在诸多 Creator 3D 制作小游戏案例中……:(1)模型复用不便,模型生成时状态几乎决定使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说有严重问题……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响的了,结合之前分析需求

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台支持……:(1)模型复用不便,模型生成时状态几乎决定使用场合,这对于游戏开发中需要大量复用资源以减小包体来说有严重问题……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响的了,结合之前分析需求

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

indienova.com/u/mafiacity/blogread/7884

不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,來召集你黑幫兄弟吧。……以往出兵時需要手動配兵,此次更新增加快速派兵功能,分為「搭配優先」、「速度優先」、「負重優先」、「兵種優先……「兵種優先」:兵種壓制的情況使用。超萌聊天氣泡城市頻道賣萌期間限定聊天氣泡可以隨時擁有

古剑奇谭 3:梦付千秋星垂野(Gujian 3)

indienova.com/game/gujian-3

---------------------------------------【经典单机回归 全即时战斗革新……需要注意是,这些操作会消耗耐力,玩家需要根据战况进行判断,方可把控战斗节奏。……------------------------------【乐享一方净土 家园系统全面升级】 【研新物

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