indienova.com/groups/post/306
发起:Pixels 八位元画家是一个简单的操作,是一个有趣的绘图应用程序,任何人都可以得出一个简单的像素艺术……八位元画家将专注于只需要最小的功能要比多功能,我们坚持以简单舒适的使用。……你的工作将能够分享的Instagram,Twitter,Facebook,新浪微博等
indienova.com/u/1000water/blogread/11723
2.1教学在写之前,我希望能和各位达成一个共识,教学应该是从头至尾的,或者至少,是需要时间的。……我们是怎么从认字到写作的呢?需要经过学习和尝试。而规则是否显性与此事无关。……,你只能去砍树,杀猪……而当你逐渐获得了材料,便会开始尝试将素材放入到合成的框框中,而很神奇的一刻便是生产出工作台的那一刻
indienova.com/u/hellsing/blogread/2257
最主要的就是没有程序时时刻刻跟着游戏进度。……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······写不完的配表啦······还有!该死的cocos!
indienova.com/steam/game/554980
最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……虽然他长大了,但还没找到好工作。为我们游戏写乐谱的音乐家早就忘了我们的合作,所以不用给他钱。……后来,我们还要加一些很贵的,但没有用的追加内容下载包(DLC)
indienova.com/groups/post/1107
最主要的就是没有程序时时刻刻跟着游戏进度。……千万不要小看这一块,游戏有时候完成的效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……还有巨大的原画内容啦···海量的剧情啦······写不完的配表啦······还有!该死的cocos!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29319
正如皮克皮工作室在微博上发布招聘启事时提出的要求那样,《风来之国》中几乎所有的美术细节都有它存在的意义……如果你有心翻一翻皮克皮工作室的微博,便会发现他们曾经表达过想做“塞尔达like”的愿望——注意,是经典款……事实证明制作一款 2D Zelda-like 游戏还是需要相当多的技术沉淀与经验积累,而初出茅庐的皮克皮工作室在这方面并不宽裕
indienova.com/u/wb-5642063554
圈名 加特技的德古拉,话说最近都不用这个名字了。 微博:InarosDracula
版本:Early Access
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