CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们既希望利用常量相乘办法缩放UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

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我们既希望利用常量相乘办法缩放UV,又不需要贴图叠加,只需要在贴图属性中将Wrap Mode设为……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数

Game Gazette Vol.13: The Wolf Among Us

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— — 毕格比·沃尔夫章节式发行方式意味着一共五章的《人中之狼》需要有五个开头与五个结尾,也意味着这五个章节都必须采用纺锤式结构来组织自己五个故事……白雪公主表情往往前一还是喜悦,转瞬之间就会变得哀伤,而她从弱势转向强势过程,同样显得无比生硬。……即便是已经经过检验证明成功游戏机制,也会在无数次重复中失去魅力(想想今年停更《刺客信条》[25]

颠倒熊猫(Gravity Panda)

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游戏共有6,每章都有独特环境,独特解密模式,需要思考才能通过。……◎ 6迥然不同游戏环境:◎ 普通环境:改变重力操作既可以过关◎ 传送门与重力桥:需要使用这两种工具并叠加改变重力操作……◎ 和影子双人合作:需要控制两个角色,他们同时移动,同时改变重力

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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只是集成了微小游戏SDK和一些Unity推出CDN、资源热更新相关服务。……【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布包体有大小限制,以微小游戏为例是……其余游戏资源则需要我们游戏客户端在需要时自己从网络加载

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……这是一款疯狂游戏,您需要技能提升和您朋友才能在在线合作模式下玩。……死亡会将该玩家击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你朋友能在夜幕降临前生存下来

混沌力量(The power of chaos)

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游戏简介《The power of chaos》是一款2D平台跳跃类型游戏,玩家需要击杀敌人获取混沌之力来提高自己力量……游戏过程中需要通过层层危险关卡、击杀BOSS才能获得最终胜利。……玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀BOSS获取纹,不同具有不同属性,玩家可以装备多个纹来提升自己

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-21】RpgEra-V0.27正式版-更新

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我们并不确定这个版本有没有严重问题,这依然需要大家测试反馈主要更新1.加入第一章的最后一部分ps……:这并不表明第一彻底完成,之后可能还会在此基础上新增内容2.加入了一个游戏开始前提示说明3.加入2……块晶石(剧情物品)4.新增勇者剑配方5.野营睡袋可以使用了ps:在第一并没有什么实际作用6.新增了新剧情细节

版本:Early Access


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